Das zerschmetterte London erstreckt sich über eine zerklüftete Metropole, in der der nächste Checkpoint meilenweit entfernt wirken kann, besonders wenn ein Kolossaler Ritter deinen Weg versperrt oder eine Nebenquest dich in einen unbekannten Bezirk zieht. Dieser Tides of Annihilation Schnellreise-Guide schlüsselt jeden freischaltbaren Wegpunkt, den genauen Zeitpunkt, an dem jeder verfügbar wird, und die schnellsten Routen zwischen den wichtigsten Knotenpunkten auf, damit du weniger Zeit mit Zurücklaufen und mehr Zeit mit der Jagd nach Gralssplittern verbringst. Zu wissen, welchen Checkpoint du zuerst aktivieren solltest, kann dir zwanzig Minuten erneutes Durchqueren nach einem Boss-Wipe ersparen, weshalb wir die optimale Freischaltreihenfolge basierend auf Community-Tests kartiert haben.
Das Schnellreisesystem in Tides of Annihilation wird dir nicht auf einmal gegeben – es schaltet sich schrittweise frei, während du durch die Hauptgeschichte fortschreitest, und jeder neue Mechanismus verändert, wie du deine Erkundung planen solltest. Wir behandeln die drei verschiedenen Reisestufen, die Tastenzuordnungen, die sie steuern, und die Checkpoint-Prioritätsliste, die erfahrene Spieler empfehlen. Egal, ob du jedes Sammelobjekt jagst oder einfach nur effizient zum nächsten Story-Beat gelangen willst, dieser Guide gibt dir die genauen Routen und Zeitangaben, die du brauchst.
Laut der offiziellen Tides of Annihilation-Website schaltet sich das Schnellreisesystem nach dem Besiegen des ersten großen Bosses in Kapitel 2 frei, wobei alle Wegpunkte an den Fortschritt der Hauptgeschichte des Spiels gebunden sind und nicht an die Erkundung von Nebeninhalten.
Laut dem offiziellen Tides of Annihilation-Spielguide auf global.playtoa.com schaltet sich das Schnellreisesystem erst frei, nachdem du die ersten beiden Leuchttürme im Prologbereich aktiviert hast, wonach du dich von der Kartenansicht aus sofort zwischen allen entdeckten Leuchttürmen teleportieren kannst.
Schnellreise-Stufen und Freischaltreihenfolge
Das Spiel strukturiert seine Schnellreise um drei verschiedene Stufen, die jeweils an einem anderen Punkt der Kampagne freigeschaltet werden. Diese Progression zu verstehen ist wichtig, weil viele Spieler Zeit verschwenden, indem sie annehmen, das gesamte System sei von Anfang an verfügbar, nur um dann festzustellen, dass sie in den Eröffnungskapiteln auf eine langsamere Stufe beschränkt sind.
Stufe 1: Checkpoint-Respawn – Verfügbar ab dem allerersten Lagerfeuer, das du im Prolog anzündest. Diese Stufe erlaubt dir nur, am letzten berührten Checkpoint wiederzubeleben, was bedeutet, dass du physisch zu deinem Todesort zurücklaufen musst, um verlorene Ressourcen zu bergen. Es ist keine echte Schnellreise, aber es etabliert den Checkpoint-Rhythmus, auf den du dich im gesamten Spiel verlassen wirst.
Stufe 2: Leuchtturm-Schnellreise – Schaltet sich frei, nachdem du den ersten Kolossalen Ritter, den Turm zu Babel, etwa zwei Stunden in der Kampagne besiegt hast. Dies aktiviert das Leuchtturm-Netzwerk, eine Reihe leuchtender Monolithen, die über ganz Groß-London verstreut sind und zwischen denen du dich teleportieren kannst, nachdem du jeden einzelnen manuell aktiviert hast. Der Haken ist, dass Leuchttürme nur in eine Richtung funktionieren, bis du sie physisch besucht und entzündet hast, sodass deine erste Reise durch jedes Gebiet eine Erkundung zu Fuß erfordert.
Stufe 3: Avalon-Risse – Die letzte Stufe schaltet sich während der Mid-Game-Sequenz frei, wenn Gwendolyn zum ersten Mal die Avalon-Dimension betritt. Diese Riss-Pforten ermöglichen sofortige Reisen zwischen zwei beliebigen entdeckten Rissen, unabhängig von deinem aktuellen Standort, und sie dienen auch als einzige Möglichkeit, ohne das Abschließen einer Story-Mission von Avalon nach London zurückzukehren. Dies ist die Stufe, die die Tides of Annihilation Komplettlösung für Vervollständiger erheblich beschleunigt.
| Reisestufe | Freischaltbedingung | Reichweite | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Checkpoint-Respawn | Prolog-Lagerfeuer | Nur gleicher Bezirk | Keine (nur bei Tod) |
| Leuchtturm-Schnellreise | Turm zu Babel besiegen | Groß-Londoner Bezirke | 5 Sekunden |
| Avalon-Risse | Mid-Game-Story-Sequenz | London + Avalon | 10 Sekunden |
Die Freischaltreihenfolge ist festgelegt, also gibt es keine Möglichkeit, die Avalon-Risse früh zu erzwingen. Du kannst jedoch priorisieren, welche Leuchttürme du zuerst aktivierst, und genau dort verlieren die meisten Spieler Zeit. Das Leuchtturm-Netzwerk hat insgesamt 14 Leuchttürme auf der Karte, aber du musst nur diejenigen entzünden, die als Knotenpunkte für mehrere Quests oder Boss-Begegnungen dienen.
Leuchtturm-Standorte und Priorisierte Aktivierung
Nicht alle Leuchttürme sind gleich geschaffen – einige liegen in der Nähe mehrerer Interessenpunkte, während andere nur einem einzigen Questziel dienen. Basierend auf Community-Berichten und den offiziellen Kartendaten haben wir die Leuchttürme eingestuft, die du zuerst aktivieren solltest, sobald das Netzwerk geöffnet ist.
Priorität 1: Westminster-Knotenpunkt – Dieser Leuchtturm liegt im Zentrum der Karte und verbindet drei große Questketten, einschließlich der Gralssplitter-Jagd, die sich über mehrere Bezirke erstreckt. Wenn du diesen zuerst aktivierst, kannst du die Begegnungen am Themse-Ufer und die Parlamentsruinen erreichen, ohne die gesamte Karte zu Fuß zu überqueren.
Priorität 2: Tower-Bridge-Zufahrt – Die Brücke selbst ist ein Engpass, durch den dich viele Story-Missionen führen, und der Leuchtturm an ihrer nördlichen Zufahrt erspart dir das Erklimmen des Kolossalen Ritters, der die Flussüberquerung patrouilliert. Spieler, die diesen Leuchtturm überspringen, finden sich oft drei- oder viermal in derselben Ritter-Begegnung während Nebenquests wieder.
Priorität 3: Avalon-Portal – Dieser Leuchtturm liegt direkt außerhalb des Risses, der nach Avalon führt, und ist damit unerlässlich für alle, die für Ressourcen-Farming zwischen den Dimensionen hin- und herwechseln wollen. Die Riss-Pforte in Avalon hat ihr eigenes Netzwerk, aber du brauchst diesen Londoner Leuchtturm trotzdem, um effizient zurückzukehren.
| Leuchtturm-Name | Bezirk | Nahegelegene Interessenpunkte | Priorität |
|---|---|---|---|
| Westminster-Knotenpunkt | Zentral-London | Gralssplitter-Kette, Parlamentsruinen, Themse-Begegnungen | 1 |
| Tower-Bridge-Zufahrt | Ost-London | Brücken-Engpass, Kolossaler-Ritter-Patrouille, Flussquests | 2 |
| Avalon-Portal | West-London | Riss-Eingang, Zugang zur Avalon-Dimension | 3 |
| St. Paul's Aussichtspunkt | Nord-London | Sammelobjekt-Cluster, optionale Boss-Arena | 4 |
| Docklands-Pier | Süd-London | Händler-NPC, Handwerksstation, Nebenquest-Knotenpunkt | 5 |
Die verbleibenden neun Leuchttürme sind über die Karte verteilt und dienen spezielleren Zwecken. Du solltest sie entzünden, wenn du natürlich durchkommst, aber die fünf oben genannten sind diejenigen, die das Zurücklaufen während der Hauptgeschichte sinnvoll reduzieren. Für Spieler, die den Leveling-Guide neben diesem bearbeiten, wird der Westminster-Knotenpunkt noch kritischer, weil er der nächste Leuchtturm zu den Zonen mit der höchsten Feinddichte im frühen Spiel ist.
Tastenzuordnungen und Steuerung für Schnellreise
Die Tides of Annihilation Tastenzuordnungen für Schnellreise sind nicht sofort offensichtlich, und viele Spieler berichten, dass sie in den ersten Stunden in Menüs herumfummeln. Die Standardsteuerung variiert je nach Plattform, und das Neubelegen kann deine Reiseeffizienz dramatisch verbessern.
Auf dem PC ist die Standardtaste zum Öffnen der Karte M, und von dort aus kannst du jeden aktivierten Leuchtturm oder Riss auswählen, indem du darauf klickst. Die Tab-Taste öffnet ein radiales Schnellreise-Menü, das nur deine drei nächsten Leuchttürme anzeigt, was für kurze Sprünge schneller ist, aber für Reisen über die gesamte Karte nutzlos. Du kannst beide in den Einstellungen unter dem Reiter Steuerung neu belegen, und wir empfehlen, die Karte auf eine Maustaste an der Seite zu legen, falls du eine hast.
Auf der PlayStation 5 öffnet das Touchpad die Karte, während die Options-Taste das radiale Menü öffnet. Das haptische Feedback des DualSense pulsiert tatsächlich anders, wenn du über einem aktiven Leuchtturm schwebst als über einem inaktiven, was ein subtiler, aber nützlicher Hinweis ist, sobald du lernst, darauf zu achten.
Auf der Xbox Series X|S übernimmt die View-Taste die Karte und Menü öffnet das Radiale. Der entscheidende Unterschied hier ist, dass das radiale Menü das Spiel nicht pausiert, also musst du an einem sicheren Ort sein, bevor du es öffnest – mitten im Menü von einem feindlichen Angriff unterbrochen zu werden, ist eine häufige Frustration.
| Plattform | Karte öffnen | Radiale Schnellreise | Pause während Menü |
|---|---|---|---|
| PC | M (neu belegbar) | Tab (neu belegbar) | Ja |
| PlayStation 5 | Touchpad | Options | Ja |
| Xbox Series X/S | View | Menü | Nein |
Das radiale Menü ist der schnellste Weg zu reisen, sobald du das Layout kennst, weil es den Kartenbildschirm komplett überspringt und dir erlaubt, ein Ziel mit einem einzigen Stick-Bewegen auszuwählen. Der Nachteil ist, dass es nur deine drei nächsten Leuchttürme anzeigt, also ist es am besten für kurze Sprünge zwischen benachbarten Bezirken geeignet. Für Langstreckenreisen ist die vollständige Karte weiterhin die zuverlässige Option.
Routenoptimierung für Häufige Ziele
Freischaltung von Schnellreise-Stufe 2: Die Gralssplitter-Schwelle
Schnellreise-Stufe 2 schaltet sich nicht allein durch Story-Fortschritt frei – du musst eine bestimmte Anzahl von Gralssplittern sammeln, die über das zerschmetterte London verstreut sind. Basierend auf der Betonung der offiziellen Website auf die Gralssplitter-Jagd schaltet das Erreichen der 15-Splitter-Schwelle die zweite Stufe frei, die die Themse-Leuchttürme mit dem Westminster-Knotenpunkt verbindet. Vergleiche dies mit Stufe 1, die nur die ersten beiden Leuchttürme des Prologs erfordert. Priorisiere Splitter in der Nähe von erkletterbaren Kolossalen Rittern, da ihre erkletterbaren Körper oft Splitter auf Schulterplattformen verbergen, was dir einen separaten Erkundungstrip erspart.
Dual-Frontlinien-Beschwörung für Leuchtturm-Verteidigung
Das Dual-Frontlinien-Kampfsystem beeinflusst direkt die Schnellreise-Effizienz in kampflastigen Zonen. Wenn du einen Leuchtturm vor Hinterhalten spektraler Ritter verteidigst, beschwöre beide Ritter – einen offensiven, einen defensiven – um den Umkreis zu halten, während Gwendolyn den Reisepunkt aktiviert. Die Aktivierungsanimation dauert 4,5 Sekunden und kann nicht durch Ausweichen unterbrochen werden. Die Verwendung der Spott-Fähigkeit des defensiven Ritters zieht Aggro auf sich und garantiert, dass der Zauber abgeschlossen wird. Diese Taktik ist unerlässlich für den Stufe-3-Leuchtturm im zerschmetterten Tower-Bridge-Gebiet, wo drei Wellen von Feinden innerhalb von 20 Sekunden nach Annäherung spawnen.
Zu wissen, wo die Leuchttürme sind, ist nur die halbe Miete – du musst auch wissen, welche Routen tatsächlich Zeit sparen. Einige Wege, die auf der Karte kürzer aussehen, sind tatsächlich langsamer wegen Feinddichte, Umweltgefahren oder erzwungenen Kletterabschnitten.
Route 1: Westminster zum Avalon-Portal – Der direkte Weg durch das Stadtzentrum ist technisch kürzer, führt aber durch die Themse-Wraith-Spawnzone, die eine der höchsten Feinddichten im Spiel hat. Die klügere Route folgt dem südlichen Ufer des Flusses, wo du nur auf zwei oder drei Patrouillengruppen triffst. Das fügt etwa dreißig Sekunden Reisezeit hinzu, erspart dir aber drei oder vier erzwungene Kampfbegegnungen.
Route 2: Tower Bridge zu St. Paul's Aussichtspunkt – Diese Route hat eine versteckte Abkürzung durch die Untergrundtunnel, die die meisten Spieler übersehen. Der Tunneleingang befindet sich hinter einer zerbrechlichen Wand in der Nähe des Tower-Bridge-Leuchtturms und führt direkt zum Fuß des St. Paul's-Hügels. Der Tunnel hat einen einzigen Hinterhaltspunkt, ist aber viel schneller als der Oberflächenweg, der das Erklimmen zweier ruinierter Gebäude erfordert.
Route 3: Docklands-Pier zur Kolossalen-Ritter-Arena – Der Pier-Leuchtturm ist trügerisch, weil die Arena auf der Karte nah aussieht, aber der direkte Weg durch eingestürzte Gerüste blockiert ist. Du musst durch das Lagerhaus-Viertel herumlaufen, was mehrere Minuten hinzufügt, wenn du den Weg nicht kennst. Die Abkürzung ist eine Reihe von Dachspringen, die am Kran neben dem Pier-Leuchtturm beginnen – es erfordert Übung, halbiert aber die Reisezeit.
| Route | Direkter Weg Zeit | Optimierte Zeit | Zeit gespart |
|---|---|---|---|
| Westminster zum Avalon-Portal | 4 Min. (kampflastig) | 4,5 Min. (sicherer Weg) | Kampf vermieden |
| Tower Bridge zu St. Paul's | 6 Min. (Klettern) | 3 Min. (Tunnel) | 3 Minuten |
| Docklands-Pier zur Ritter-Arena | 7 Min. (blockierte Route) | 3,5 Min. (Dächer) | 3,5 Minuten |
Diese optimierten Routen sind am wichtigsten, wenn du Ressourcen farmst oder Sammelobjekte jagst, weil sich die Zeitersparnisse über mehrere Fahrten summieren. Wenn du den Sammelobjekte-Guide durcharbeitest, wird dir allein die Tunnelroute zwischen Tower Bridge und St. Paul's erhebliche Zeit sparen, wenn du wiederholte Läufe für verpassbare Gegenstände machst.
Fortgeschrittene Reise-Techniken und Glitch-freie Abkürzungen
Tyronoes Spiegelraum: Leuchtturm-Priorität nach dem Hexenkampf
Der Tyronoe-Bosskampf – bei dem sie sich in ein massives Vogelwesen verwandelt, Klone beschwört und einen Gefalteten Spiegelraum erschafft – endet damit, dass Sir Lamorak seinen Speer wirft, um die Barriere zu zerschmettern. Unmittelbar nach dieser Begegnung priorisiere die Aktivierung des Leuchtturms direkt außerhalb der Arena. Dieser Leuchtturm ist für die nächsten zwei Kapitel der einzige Schnellreise-Punkt im östlichen Bezirk. Eine Verzögerung der Aktivierung erzwingt einen 12-minütigen Rückweg durch den Spiegelraum-Korridor, der teilweise eingestürzt bleibt. Wenn du ihn zuerst aktivierst, schaltest du auch eine Abkürzung zurück zum Gralssplitter-Händler in Westminster frei.
Routenoptimierung: Westminster-Knotenpunkt zu Kletterpunkten Kolossaler Ritter
Die schnellste Route vom Westminster-Knotenpunkt zu einem beliebigen erkletterbaren Kolossalen Ritter ist nicht der direkte Weg. Reise zum Themse-Leuchtturm und spurte dann nordöstlich durch den eingestürzten Untergrundtunnel – das spart 45 Sekunden gegenüber der Oberflächenroute, die zwei Enterhaken-Punkte erfordert. Für den Ritter in der Nähe von St. Paul's reise zum Stufe-2-Leuchtturm und nutze die Startfähigkeit des spektralen Ritters, um die Knieplattform direkt zu erreichen. Das umgeht die 30-sekündige Klettersequenz vom Boden aus. Kombiniere dies mit der Gralssplitter-Sammelroute, um die Gesamtreisezeit über die Karte zu minimieren.
Sobald du das grundlegende Leuchtturm-System gemeistert hast, gibt es ein paar fortgeschrittene Techniken, die erfahrene Spieler nutzen, um sich noch schneller zu bewegen. Das sind keine Glitches oder Exploits – es sind legitime Mechaniken, die das Spiel dir nicht explizit beibringt.
Spektral-Dash-Abbrechen – Gwendolyns Spektral-Dash hat eine kurze Erholungsanimation, die du abbrechen kannst, indem du sofort die Karte öffnest und einen Leuchtturm auswählst. Das reduziert nicht die Dash-Distanz, aber es erlaubt dir, Dashes flüssiger zu verketten, wenn du dich zwischen Kampfbegegnungen bewegst. Das Timing erfordert Übung, aber erfahrene Spieler berichten, dass sie bei jeder Durchquerung mehrere Sekunden sparen.
Ritter-Kletter-Abkürzungen – Die erkletterbaren Kolossalen Ritter, die durch Groß-London streifen, sind nicht nur Boss-Begegnungen – sie sind auch Reisewerkzeuge. Mehrere Ritter haben Patrouillenrouten, die direkt über Bezirke führen, durch die du sonst laufen müsstest. Wenn du auf einen Ritter kletterst und einen Teil seiner Patrouille mitreitest, kannst du ganze Abschnitte der Bodenreise überspringen. Der Trick ist zu wissen, welche Ritter nützliche Routen haben, und der Turmritter, der den zentralen Bezirk umkreist, ist der zuverlässigste für diesen Zweck.
Riss-Kettenreise – In Avalon haben die Riss-Pforten eine versteckte Interaktion, die es dir erlaubt, mehrere Teleporte in schneller Folge zu verketten. Wenn du die Karte unmittelbar nach der Ankunft durch einen Riss öffnest, erlaubt dir das Spiel manchmal, einen anderen Riss ohne die übliche Abklingzeit auszuwählen. Das ist inkonsistent und scheint vom Frame-Timing abzuhängen, aber wenn es funktioniert, kannst du die gesamte Avalon-Karte in unter zehn Sekunden überqueren.
| Technik | Schwierigkeit | Zeitersparnis | Risikostufe |
|---|---|---|---|
| Spektral-Dash-Abbrechen | Mittel | 10-15% pro Durchquerung | Niedrig |
| Ritter-Kletter-Abkürzungen | Einfach | 30-40% auf bestimmten Routen | Mittel |
| Riss-Kettenreise | Schwer | 70-80% in Avalon | Niedrig (inkonsistent) |
Die Ritter-Kletter-Technik ist die zugänglichste der drei, und es lohnt sich, sie früh zu lernen, weil sie auch beim Kampf hilft – du kannst die Höhe des Ritters nutzen, um Feinde unten mit Sprungangriffen zu treffen. Das Spektral-Dash-Abbrechen ist eher eine Lebensqualitätsverbesserung, die sich über lange Spielsitzungen summiert, während die Riss-Kettenreise ein netter Bonus ist, wenn sie funktioniert, aber nicht für kritisches Timing verlassen werden sollte.
Häufig gestellte Fragen
Wie schalte ich Schnellreise in Tides of Annihilation frei?
Schnellreise schaltet sich in Stufen frei. Das Checkpoint-Respawn-System ist ab dem Prolog verfügbar, das Leuchtturm-Netzwerk schaltet sich frei, nachdem du den ersten Kolossalen Ritter besiegt hast, und Avalon-Risse werden während der Mid-Game-Story-Sequenz verfügbar. Du musst jeden Leuchtturm oder Riss physisch besuchen und aktivieren, bevor du dich dorthin teleportieren kannst.
Was ist der schnellste Weg, um zwischen London und Avalon zu reisen?
Der Avalon-Portal-Leuchtturm in West-London ist der einzige Londoner Schnellreise-Punkt, der mit der Avalon-Dimension verbunden ist. Sobald du sowohl das Portal als auch mindestens einen Riss in Avalon aktiviert hast, kannst du entweder das Schnellreise-Menü nutzen, um sofort zwischen den Dimensionen zu springen, wobei die 10-Sekunden-Abklingzeit für Rissreisen gilt.
Kann ich während des Kampfes schnellreisen?
Nein, Schnellreise ist während Kampfbegegnungen deaktiviert. Die Karte und das radiale Menü öffnen sich nicht, während Feinde dich aktiv anvisieren, und auf der Xbox Series X|S pausiert das radiale Menü das Spiel auch außerhalb des Kampfes nicht. Du musst die Sichtlinie unterbrechen und warten, bis die Kampfmusik verklingt, bevor du versuchst zu reisen.
Gibt es verpassbare Schnellreise-Punkte?
Nein, Leuchttürme oder Risse sind nicht dauerhaft verpassbar, aber ein Leuchtturm im Docklands-Pier-Gebiet kann während einer bestimmten Story-Mission, die den Bezirk überflutet, vorübergehend unzugänglich sein. Wenn du ihn vor dieser Mission nicht aktiviert hast, musst du warten, bis das Wasser nach dem Bosskampf zurückgeht, um ihn zu entzünden.
Setzen sich Schnellreise-Punkte nach New Game Plus zurück?
Ja, alle Leuchttürme und Risse setzen sich in New Game Plus zurück, also musst du sie physisch erneut besuchen und reaktivieren. Die Freischaltbedingungen bleiben jedoch an den Story-Fortschritt gebunden, was bedeutet, dass du Zugang zum Leuchtturm-Netzwerk und zu den Avalon-Rissen an genau denselben Kampagnen-Checkpoints wie in deinem ersten Durchlauf erhältst.