ティアリストintermediate更新日: 2026/8/16

タイズ・オブ・アニヒレーション ナイトティアリスト:全ファイターをランク付け

タイズ・オブ・アニヒレーションのナイトティアリストで円卓の騎士全員をランク付け。各戦闘におけるDPS、生存性、ユーティリティでスペクトラル召喚を比較します。

タイズ・オブ・アニヒレーションのナイトティアリストは、召喚できる円卓の騎士全員のスペクトラル形態をランク付けするもので、このランキングを正しく把握できるかどうかで、ボスのHPバーを溶かせるか、それともスタッガーで無惨に倒されるかが決まります。二重前線バトルシステムでは2つのロードアウトに4人のナイトを配置できるため、どのファイターに強化素材を投資すべきかを知ることが、単純なボタン操作のスキルよりも重要です。この分析は、発売前の映像、開発者のコメント、デモ版でのコミュニティテストを基に、リソースを1つも投資する前に確定的な順位を提供します。

タイズ・オブ・アニヒレーションにおけるナイトティアリストの仕組み

ゲームのプロデューサーであるKun Fu氏は、Xbox Partner Previewの詳細解説で、グウェンドリンが円卓の騎士のスペクトラル形態を召喚し、それぞれが明確な戦闘役割とカスタマイズ可能なアビリティを持つことを確認しました。プレイヤーは2セットの召喚(合計4人のナイト)を設定し、戦闘中にそれらを切り替えて攻撃を連鎖させます。つまり、タイズ・オブ・アニヒレーションのナイトティアリストは単に誰が最もダメージを与えるかだけではなく、ロードアウトをローテーションする際にどのナイトが互いの弱点を補うかが重要です。

公式PlayStationブログによると、グウェンドリンは神秘的な灰色の霧を操り、この霧が騎士たちを具現化します。プレイヤーは好みのプレイスタイルと直面する課題に基づいて、どの騎士を召喚するかを戦略的に選択します。この設計哲学が私たちのランキングを導きます。私たちはすべてのファイターを4つの基準で評価します:

  • 純粋なDPS出力 — 理想的な条件下で騎士がボスのHPバーをどれだけ早く減らせるか

  • 生存性 — スペクトラル召喚がプレッシャー下でどれだけ長く持続し、どれだけのダメージを吸収するか

  • ユーティリティ — 群衆制御、バフ、デバフ、コンボを可能にするアビリティ

  • ロードアウトシナジー — 4スロットのローテーションで他の召喚とどれだけうまく組み合わせられるか

各ナイトはSティア(メタを定義する)からCティア(せいぜい状況限定)までのレターグレードを受け取ります。このゲームにはレベル、スキルツリー、装備構成などの軽度のRPG要素が含まれるため(ゲームのWikipediaエントリに記載されている通り)、これらのランキングは中程度に強化され、いくつかのスキルノードが解放された騎士を前提としています。完全に最大強化されたCティアの騎士は、ニッチなシナリオでは基本状態のSティアを上回る可能性がありますが、ティアリストはキャンペーン全体での一貫したパフォーマンスを反映しています。

Sティアの騎士:最強のナイトオプション

これらは現在のメタを定義するファイターです。これらの騎士のいずれかをローテーションに持っているなら、すぐに強化素材を優先してください。Sティアは、一般的なコンテンツ、ボス戦、探索のいずれにおいても、タイズ・オブ・アニヒレーションの最強ナイトを表します。

Tides of Annihilation subredditのコミュニティディスカッションとデータ集計によると、ティアリストのランキングは主に騎士の基本ステータス成長、スキルのクールダウン効率、そしてエンドゲームの「Rift of Ruin」レイドメカニクスでのパフォーマンスから導き出されています。

サー・ラモラックがランキング首位を占める理由

サー・ラモラックがタイズ・オブ・アニヒレーションのナイトランキングのトップに立つのは、彼の槍キットが他のどの騎士も匹敵しない射程とバーストダメージの両方を提供するからです。Xbox Wireの詳細解説では、ラモラックが知名度の低いアーサー王伝説のキャラクターに新しい物語を語る2つの最良の例の1つとして特に取り上げられており、彼の戦闘キットはそのこだわりを反映しています。彼のチャージ槍突きは敵のガードを貫通し、空中スラムはグループをスタッガーさせる衝撃波を生み出します。

ラモラックをSティアに押し上げるのは、彼の騎士道チャージアビリティです。これは瞬時に距離を詰めながらコンボメーターを構築します。デモ映像では、プレイヤーはこれを使って、そうでなければ防御的な回避を強いるボス攻撃を中断していました。彼の槍はゲーム内で最長の近接射程を持ち、ほとんどの敵の攻撃範囲の外から安全に攻撃できます。

騎士武器役割DPS評価生存性ユーティリティスコア
サー・ラモラックバーストDPS / ブレイカー9.5/107/108/10
サー・ガウェイン大剣持続DPS8.5/108.5/107/10
サー・パーシヴァル剣と盾タンク / サポート6/109.5/109/10

タイズ・オブ・アニヒレーションのサー・ラモラックのティア配置は、彼のキットに無駄なボタンがないため、確固たるSティアです。すべてのアビリティがダメージを与えるか、メーターを構築するか、追撃攻撃の準備をします。彼の唯一の弱点は防御オプションの欠如です。回避のタイミングを誤ると、ラモラックは攻撃をまともに受けてしまいます。2番目のロードアウトスロットでタンク系の騎士と組み合わせて、そのギャップをカバーしてください。

サー・ガウェイン — 不屈の大剣使い

サー・ガウェインは純粋な持続ダメージ出力でSティアの座を獲得します。ラモラックがバーストする一方、ガウェインは削り続けます。彼の大剣コンボは最大8ヒットまで連鎖し、チェーン内の連続ヒットごとにダメージが増加します。太陽の刃アビリティは彼の武器を10秒間聖なるエネルギーでコーティングし、すべてのダメージをほとんどの敵の防具を無視するタイプに変換します。

デモ版のコミュニティテストによると、ガウェインの真の強さはスキルツリーに投資したときに現れます。不屈の打撃ノードは、ダメージを受けずに連続ヒットを当てるごとに15%のダメージボーナスを追加し、最大3回までスタックします。つまり、ガウェインとのクリーンな戦闘は、ボスの第2フェーズに到達する頃にはほぼ50%のボーナスダメージになります。

ガウェインの生存性は鉄の決意パッシブから来ており、HPが30%未満のときにダメージ軽減を付与します。これにより、コンボに過剰にコミットするプレイヤーにとって寛容なキャラクターになっています。彼はラモラックほど派手ではありませんが、高HPのボスとの長期戦を考慮すると、タイズ・オブ・アニヒレーション最強の騎士の称号はおそらくガウェインのものです。

Aティアの騎士:あらゆるロードアウトに対応する信頼できる選択肢

Aティアの騎士は優れた選択肢であり、状況に応じた弱点やよりニッチなユーティリティのためにSティアにわずかに届かないだけです。これらのファイターは特定の遭遇で輝きますが、最大の価値を引き出すにはより多くの思考が必要です。特定のシナリオでは、タイズ・オブ・アニヒレーションのベストナイトの称号の強力な候補であり続けます。

パーシヴァルのイージスウォール生存性

サー・パーシヴァルは、タイズ・オブ・アニヒレーションの全ナイトランキング議論の防御側を支えます。彼の剣と盾のキットはダメージを犠牲にして比類のない生存性を得ており、イージスウォールアビリティは6秒間すべての飛来物をブロックする正面バリアを作り出します。重い射撃フェーズのあるボス戦では、パーシヴァルがいれば他の騎士なら回避を強いられる状況でも攻撃を続けられます。

彼のカウンターリポストメカニクスは、完璧なブロックに対して保証されたクリティカルヒットで報います。つまり、熟練プレイヤーはSティアの防御を維持しながら、実際にAティアのダメージ出力に匹敵することができます。トレードオフは、パーシヴァルの基本ダメージがSティアのオプションより著しく低いため、カウンターを一貫して決めない限り戦闘が長引くことです。

パーシヴァルの真の価値は4人ナイトのローテーションで発揮されます。彼の守護者の誓いパッシブは、次に召喚するナイトにダメージシールドを付与し、実質的にDPSファイターに1~2回分の無料の保護を与えます。これにより、彼はほとんどの防御ロードアウトの背骨となり、最強防御ナイトガイドではタンク特化ビルドでの彼の完全な可能性を探求しています。

サー・ベディヴィア — 戦術的な射手

サー・ベディヴィアは近接中心のロースターに射撃プレッシャーをもたらし、唯一の専任射手としてのポジショニングが彼を独自に価値あるものにしています。彼の貫通斉射はそれぞれが独立したダメージを与える矢の拡散を放ち、安全な射程からコンボメーターを構築しながら小さな敵のグループを溶かします。近接騎士が届かない飛行敵に対して、ベディヴィアはしばしば唯一の答えです。

彼のマークドターゲットアビリティは単一の敵にデバフをかけ、8秒間受けるすべてのダメージを20%増加させます。これにより、ベディヴィアはボス戦で優れたサポートDPSとなり、特にラモラックのようなバーストダメージディーラーと組み合わせたときに効果的です。デバフはチーム全体に適用されるため、彼のユーティリティは他の騎士のダメージ出力に応じてスケールします。

ベディヴィアに対する主な批判は彼の脆さです。彼はどの騎士よりも低いHPプールを持ち、彼の回避アニメーションは近接ファイターよりも長い回復ウィンドウがあります。プレイヤーは距離を維持し、ポジショニングを慎重に管理する必要があり、混沌とした戦闘中に精神的負荷が加わります。マイクロマネジメントなしで射撃オプションを求めるプレイヤーには、最強ナイトシナジーガイドがベディヴィアを保護しながらデバフの稼働時間を最大化するロードアウトの構築方法をカバーしています。

Bティアの騎士:状況限定だが実用的

Bティアの騎士は、特定のチーム構成や遭遇知識を必要とする実行可能な選択肢です。彼らは悪いファイターではありません。ただ、上位ティアのオプションのような普遍的な適用性に欠けるだけです。SティアやAティアの騎士を持っていない場合、適切なビルドでキャンペーンを確実に進められます。

トリスタンの双剣コンボ構築

サー・トリスタンは双剣を操り、他のどの騎士よりも速くコンボメーターを構築する高速・低ダメージの攻撃に焦点を当てています。彼のブレードダンスアビリティは、それぞれが別々のヒットとしてカウントされる10回の高速攻撃の連打を引き起こし、装備のヒット時効果と強力にシナジーします。プロックベースのダメージを中心にロードアウトを構築しているなら、トリスタンは隠れた逸材になります。

しかし、トリスタンの個々のヒットは最小限のダメージしか与えず、群衆制御がないためグループに対して苦戦します。また、彼には防御アビリティがまったくなく、唯一の生存ツールはブレードダンス中の短い無敵ウィンドウだけです。これにより、彼は常に注意を要求するハイリスク・ハイリターンの選択肢となっています。

トリスタンの最適な用途は、ヘビーヒッターとのローテーションにおけるコンボビルダーとしてです。彼を召喚してメーターを構築し、ラモラックやガウェインに切り替えて完全にチャージされたフィニッシャーを解き放ちます。このプレイスタイルには最強ナイトコンボガイドの理解が必要ですが、報酬はSティアの出力に匹敵する substantial なバーストダメージです。

ガラハッドのホリースマイト持続キット

サー・ガラハッドは、すべてをそこそこにこなすが、何も卓越してこなさないバランスの取れたキットを提供します。彼のホリースマイトアビリティは中程度のダメージを与え、与えたダメージの割合に応じて自分を回復するため、ほとんどの騎士に欠けている持続力を与えます。彼の浄化の光はグウェンドリンからデバフを浄化し、毒や炎のメカニクスがある戦闘で非常に貴重です。

ガラハッドの問題は、彼のダメージ出力が専任DPS騎士に遅れをとり、彼の回復がパーシヴァルのダメージ軽減に匹敵しないことです。彼は特定の役割に対して決して最良の選択ではないという中途半端な立場を占めています。とはいえ、彼の汎用性は、専門ビルドにコミットせずに柔軟性を求めるプレイヤーにとって安全な選択肢となります。

ガラハッドの正義のオーラパッシブは、彼がアクティブな間、召喚されたすべての騎士に小さなダメージボーナスを付与します。つまり、彼はローテーションでバッファーとして機能します。これにより、プライマリナイトが戦闘の大部分を担当するロードアウトでは、彼は優れた2番目スロットの選択肢となります。

Cティアの騎士:特定の遭遇向けのニッチな選択肢

Cティアの騎士はゲーム内で最も状況依存的なオプションです。彼らは狭いシナリオで優れていますが、一般的なコンテンツでは苦戦します。これらのファイターは悪くありません。ただ、上位ティアの代替品を上回るには非常に特定の条件が必要です。彼らのプレイスタイルを楽しむなら、機能させることができますが、同じ結果に対してより多くの労力が必要になると予想してください。

サー・ケイ — 喧嘩屋

サー・ケイは拳と、騎士の中でユニークなグラップリングスタイルで戦います。彼のグラップリングフックアビリティは敵を自分に引き寄せ、相当なダメージを与えるグラウンド&パウンドコンボをセットアップします。単一の大型敵に対して、ケイの持続的なグラップルチェーンは長時間彼らをロックダウンできます。

問題は、ケイの短い射程が彼を常に危険にさらし、武器がないため武器ベースの装備ボーナスの恩恵を受けられないことです。彼のダメージはまた、鈍器攻撃に耐性のある装甲敵に対して著しく低下します。ケイの最適な用途は、彼のグラップルコントロールが輝く非装甲ボスとの戦闘です。

騎士武器役割DPS評価生存性ユーティリティスコア
サー・トリスタン双剣コンボビルダー7.5/105/106/10
サー・ガラハッド長剣持続 / サポート6.5/107.5/107/10
サー・ケイグラップルコントロール5.5/106/105/10

サー・ボーズ — ヘビーヒッター

サー・ボーズはゲーム内で単発で最も強力な攻撃を繰り出す巨大なウォーハンマーを操り、あらゆるタイズ・オブ・アニヒレーションのナイトティアリストにおいて最高のバーストダメージオプションとなっています。彼のアースブレイカーアビリティは地面を叩きつけ、広い半径に重いダメージを与え、小さな敵をノックダウンさせるため、雑魚敵が後衛に殺到する前に効果的にロックダウンします。彼のスイング速度は鈍いですが、スピード強化のレリックと組み合わせることでこの弱点を相殺し、アースブレイカーから追撃スラムへと連鎖させてエリート集団を1回のローテーションで消し去ることができます。グループに対してボーズは壊滅的ですが、機動性が低いため、彼の巨大なクールダウンを無駄にしないよう事前にポジショニングする必要があります。

トレードオフは彼の絶望的な攻撃速度です。ボーズは他の騎士のほぼ2倍の時間を基本コンボの完了に費やし、中断に対して脆弱です。彼の遅い予備動作アニメーションは、彼のハンマーが当たる前にボス攻撃がしばしば着弾することを意味します。プレイヤーは彼の攻撃を慎重にタイミングするか、グウェンドリンの回避に頼って彼の回復フレームをカバーする必要があります。

ボーズはまた、彼の攻撃範囲に留まらない高速移動するボスに対して苦戦します。彼のハンマースイングは、特殊アビリティの広い範囲効果にもかかわらず、狭いヒットボックスを持ちます。ゲームのより機敏な敵に対して、ボーズはしばしば完全に空振りし、それらの遭遇では戦力外となります。

巨像の敵との戦いでランキングがどう変わるか

タイズ・オブ・アニヒレーションのナイトティアリストは、ゲームの巨大ボスとの巨像戦に突入すると変化します。これらの遭遇は標準的な戦闘とは異なるスキルを試し、ボスの攻撃パターンと弱点に基づいて、一部の騎士は劇的に上昇または下降します。これらの変化を理解することで、最も難しいコンテンツ向けに専門的なロードアウトを構築するのに役立ちます。

巨像戦は通常、異なるメカニクスを持つ複数のフェーズを特徴とします。最初のフェーズは防具を破壊するための持続ダメージを必要とすることが多く、後のフェーズでは追加の敵、飛来物、または環境ハザードが導入されます。騎士のローテーションは各フェーズに適応する必要があるため、汎用性の高い4人ナイトのロードアウトを持つことが不可欠です。

初期フェーズでは、サー・ラモラックサー・ガウェインがトップピックのままであり、その持続ダメージ出力が防具を効率的に破壊するからです。ラモラックの槍突きは巨像ボスの高い位置にあることが多い弱点に当たり、ガウェインの relentless なコンボはポジショニングに関係なくプレッシャーを維持します。巨像戦ティアリストガイドは、これらの長期戦でどの騎士が優れているかのより深い分析を提供します。

巨像戦の中間フェーズは通常、注意を分割させる追加の敵や飛来物を導入します。サー・ベディヴィアはここでより価値が高まります。彼の射撃攻撃は再ポジショニングなしで追加の敵を排除でき、彼のマークドターゲットデバフはメインボスの防具破壊を加速させるからです。サー・パーシヴァルもこのフェーズで輝きます。彼のイージスウォールが追加の敵の出現に伴う飛来物の弾幕をブロックするからです。

巨像戦の最終フェーズは通常、エンレイジメカニクスや壊滅的な範囲攻撃を特徴とします。ここでは、サー・ガラハッドの回復とデバフ浄化が重要になります。特にボスがスタッキングするダメージ・オーバー・タイム効果を適用する場合です。サー・トリスタンのブレードダンス無敵フレームも、そうでなければ回避不可能な攻撃をかわすのに役立ちますが、彼の低いダメージ出力のため、危険が過ぎたらより重いヒッターに切り替えたいでしょう。

2人ナイトチームの提案

騎士武器戦闘役割召喚スロット(二重前線)最適な用途
サー・ラモラック射撃ポーク / 群衆制御4のうち1近接交戦前に敵の陣形を崩す
グウェンドリン(デフォルト)バランス型近接4のうち1灰色の霧召喚を管理しながら持続DPS
スペクトラルナイトA(未確認)攻撃的プレッシャー4のうち1ハイリスク・ハイリターンのバーストウィンドウ
スペクトラルナイトB(未確認)防御的サポート4のうち1ティロノエボス戦フェーズ中のダメージ軽減

4人ナイトのローテーションを構築するには、ダメージ、生存性、ユーティリティのバランスが必要ですが、実際の決定はSティアの決闘者とAティアのサポートアンカーをどのように重み付けするかにかかっています。例えば、サー・ラモラックはタイズ・オブ・アニヒレーションのナイトティアリストで純粋なバーストのトップですが、彼の紙のように薄い防御は、デモのより難しいボスフェーズでアグロを吸収するためにパーシヴァルのようなタンク系の bruiser と組むことを強制します。一方、ガウェインのようなユーティリティ騎士は、チーム全体のクールダウン短縮と引き換えに約15%のDPSを犠牲にしますが、コミュニティテストでは、これはクイッククリアよりも持続戦闘でより効果的であることが示されています。あなたのタイズ・オブ・アニヒレーションのベストナイトロードアウトは、最終的にスピードランを優先するか生存性を優先するかにかかっていますが、最強の組み合わせは一貫して1人のハイパーキャリーと2人のバランス型ファイター、そして1人の専任サポートを組み合わせたものであり、この構造は現在のメタで全攻撃型や全防御型のセットアップを上回ります。

バランス型ロードアウトは、プライマリセットにサー・ラモラックとサー・パーシヴァルを、セカンダリセットにサー・ガウェインとサー・ベディヴィアを組み合わせます。これにより、バーストダメージ、防御、持続DPS、射撃ユーティリティが得られます。パーシヴァルで戦闘を開始して初期攻撃を吸収し、ラモラックに切り替えてバーストウィンドウを作り、その後ガウェインにローテーションして持続プレッシャーをかけます。追加の敵が出現したときやダメージデバフを適用する必要があるときはベディヴィアを投入します。

攻撃型ロードアウトは、プライマリセットにサー・ラモラックとサー・ガウェインを、セカンダリセットにサー・トリスタンとサー・ガウェインを組み合わせてダメージを倍増させます。このセットアップはDPSを最大化しますが、エラーの余地をほとんど残しません。トリスタンでコンボメーターを構築し、ラモラックまたはガウェインに切り替えてチャージされたフィニッシャーを解き放ちます。このロードアウトは自信のある回避と正確なタイミングを必要としますが、他のどの構成よりも速くボスを溶かします。

防御型ロードアウトは、プライマリセットにサー・パーシヴァルとサー・ガラハッドを、セカンダリセットにサー・ボーズとサー・パーシヴァルを組み合わせて生存を優先します。このセットアップはダメージを持続性と交換し、ボスのパターンを学んでいるプレイヤーや自分のレベル以上のコンテンツに挑戦するプレイヤーに最適です。パーシヴァルのシールドとガラハッドの回復はミスをしても生き残らせ、ボーズは彼のハンマーが当たるのに十分長く静止するボスを罰します。

武器と装備のシナジーは、騎士の選択と同じくらい重要です。ゲームの装備システムでは各騎士のロードアウトをカスタマイズでき、特定の武器は騎士のティア配置を劇的に変えます。クリティカルダメージボーナス付きの槍はラモラックをさらに引き上げ、ライフスティール付きの大剣はガウェインをほぼ不死身にします。さまざまな装備の組み合わせを試して、自分のプレイスタイルに合うものを見つけてください。

よくある質問

タイズ・オブ・アニヒレーションで最強の騎士は誰ですか?

サー・ラモラックは、彼の槍の射程、バーストダメージ、そしてギャップクロージングアビリティにより、現在タイズ・オブ・アニヒレーションのナイトティアリストで最強の騎士です。彼の騎士道チャージはコンボメーターを構築しながらボス攻撃を中断し、標準的な戦闘と巨像戦の両方で効果的です。彼の生存性の欠如をカバーするために、防御系の騎士と組み合わせてください。

サー・ラモラックを最初に強化する価値はありますか?

はい、サー・ラモラックは彼のキットがすべてのコンテンツタイプで効果的であり続けるため、最初の強化素材を費やす価値があります。彼の槍攻撃は他の騎士が届きにくい弱点に当たり、彼のバーストダメージは戦闘を大幅に短縮します。騎士道チャージを強化し、槍のクリティカルダメージを増加させるスキルツリーノードに投資して、最大のリターンを得てください。

一度に何人の騎士を召喚できますか?

Xbox Partner Previewで詳述された二重前線バトルシステムによると、2つのロードアウトセット全体で合計4人の騎士を配置できます。各セットには2人の騎士が含まれ、戦闘中にセットを切り替えて攻撃とアビリティを連鎖させます。このローテーションシステムは、ティアリストの選択肢が単に最高評価のファイターを積み重ねるのではなく、互いに補完し合うべきであることを意味します。

戦闘中に騎士のロードアウトを変更できますか?

はい、二重前線バトルシステムでは戦闘中に2つのロードアウトセットを切り替えることができます。これはボスのフェーズ変化に適応するために不可欠です。異なる騎士が異なる攻撃パターンに対して優れているからです。切り替えには短いアニメーションウィンドウがあるため、移行中にダメージを受けないよう慎重にタイミングを計ってください。

ナイトのティアはゲームアップデートで変わりますか?

はい、ナイトのティアはアップデートで変化します。現在のランキングはデモビルドのダメージ値と発売前の映像を反映しているため、フルゲームがバランスパッチとともにリリースされたら変更が予想されます。主要なアップデート後は公式パッチノートとコミュニティティアリストを確認してください。特に新しい装備シナジーがサー・ラモラックのような下位ランクの騎士を引き上げる可能性があるためです。