ガイドintermediate更新日: 2026/8/16

タイズ・オブ・アニヒレーション ファストトラベルガイド:チェックポイントルート

タイズ・オブ・アニヒレーションのファストトラベルガイドで移動を高速化しましょう。粉々になったロンドンとアヴァロンを通るチェックポイントの場所と最速ルートを学びましょう。

粉々になったロンドンは、断片化した大都市全体に広がっており、特に巨像騎士が行く手を阻んだり、サイドクエストが馴染みのない地区にあなたを引きずり込んだりすると、最寄りのチェックポイントが何マイルも先にあるように感じられます。このタイズ・オブ・アニヒレーションのファストトラベルガイドでは、アンロック可能なすべてのウェイポイント、それぞれが利用可能になる正確なタイミング、そして主要ハブ間の最速ルートを詳しく解説するので、戻り道に費やす時間を減らし、グレイルシャードの探索に多くの時間を費やすことができます。どのチェックポイントを最初にアクティブ化すべきかを知っていれば、ボス戦で全滅した後の再移動で20分を節約できます。そのため、コミュニティのテストに基づいて最適なアンロック順序をマッピングしました。

タイズ・オブ・アニヒレーションのファストトラベルシステムは、一度にすべてが与えられるわけではありません。メインストーリーを進めるにつれて段階的にアンロックされ、新しいメカニズムごとに探索の計画方法が変わります。ここでは、3つの異なる移動ティア、それらを制御するキーバインド、そしてベテランプレイヤーが推奨するチェックポイント優先順位リストを紹介します。すべてのコレクタブルを追い求めている場合でも、次のストーリービートに効率的に到達したいだけの場合でも、このガイドは必要な正確なルートとタイミングを提供します。

公式のタイズ・オブ・アニヒレーションサイトによると、ファストトラベルシステムは第2章の最初の主要ボスを倒した後にアンロックされ、すべてのウェイポイントはサイド探索ではなくゲームのメインストーリー進行に結びついています。

公式のタイズ・オブ・アニヒレーションゲームガイドglobal.playtoa.comによると、ファストトラベルシステムは、プロローグエリアで最初の2つのビーコンタワーをアクティブ化した後にのみアンロックされ、その後はマップ画面から発見したビーコン間で瞬時にテレポートできます。

ファストトラベルのティアとアンロック順序

このゲームのファストトラベルは、キャンペーンの異なる時点でそれぞれアンロックされる3つの異なるティアを中心に構成されています。この進行を理解することは重要です。なぜなら、多くのプレイヤーが最初から完全なシステムが利用可能だと思い込んで時間を無駄にし、序盤のチャプターではより遅いティアに制限されていることに気づくからです。

ティア1:チェックポイントリスポーン — プロローグで最初のキャンプファイアに火をつけた瞬間から利用可能です。このティアでは、最後に触れたチェックポイントでのみリスポーンできるため、失ったリソースを回収するには死亡場所まで物理的に歩いて戻る必要があります。これは真のファストトラベルではありませんが、ゲーム全体を通して頼りになるチェックポイントのリズムを確立します。

ティア2:ビーコンファストトラベル — キャンペーン開始から約2時間後に、最初の巨像騎士であるバベルの塔を倒すとアンロックされます。これにより、グレーターロンドン各地に点在する光るモノリス群であるビーコンネットワークがアクティブ化され、各ビーコンを手動でアクティブ化した後、それらの間をテレポートできます。ただし、ビーコンは物理的に訪れて灯すまで一方通行でしか機能しないため、どのエリアへの最初の移動も徒歩での移動が必要です。

ティア3:アヴァロンリフト — 最終ティアは、グウェンドリンが初めてアヴァロン次元に入る中盤のストーリーシーケンス中にアンロックされます。これらのリフトゲートは、現在地に関係なく発見した2つのリフト間で瞬時に移動でき、ストーリーミッションを完了せずにアヴァロンからロンドンに戻る唯一の方法でもあります。このティアにより、コンプリート主義者にとってタイズ・オブ・アニヒレーションのウォークスルーが大幅に高速化されます。

移動ティアアンロック条件範囲クールダウン
チェックポイントリスポーンプロローグのキャンプファイア同じ地区のみなし(死亡時のみ)
ビーコンファストトラベルバベルの塔を倒すグレーターロンドンの各地区5秒
アヴァロンリフト中盤のストーリーシーケンスロンドン+アヴァロン10秒

アンロック順序は固定されているため、アヴァロンリフトを早期に急いで解放する方法はありません。ただし、どのビーコンを最初にアクティブ化するかを優先順位付けすることはでき、そこでほとんどのプレイヤーが時間を失います。ビーコンネットワークにはマップ全体で合計14のビーコンがありますが、複数のクエストやボス戦のハブとして機能するものだけを灯す必要があります。

ビーコンの場所と優先アクティブ化

すべてのビーコンが同じように作られているわけではありません。複数の関心ポイントの近くにあるものもあれば、単一のクエスト目標にしか役立たないものもあります。コミュニティの報告と公式マップデータに基づいて、ネットワークが開いたら最初にアクティブ化すべきビーコンをランク付けしました。

優先度1:ウェストミンスターハブ — このビーコンはマップの中心に位置し、複数の地区にまたがるグレイルシャード探索を含む3つの主要クエストチェーンに接続しています。これを最初にアクティブ化すると、マップ全体を徒歩で横断することなく、テムズ川沿いの遭遇戦や議会の遺跡に到達できます。

優先度2:タワーブリッジアプローチ — 橋自体は多くのストーリーミッションが通過を強制するチョークポイントであり、その北側アプローチのビーコンは、川の交差点を巡回する巨像騎士を登る手間を省きます。このビーコンをスキップしたプレイヤーは、サイドクエスト中に同じ騎士の戦闘を3回または4回戦うことになることがよくあります。

優先度3:アヴァロンゲートウェイ — このビーコンはアヴァロンに通じるリフトのすぐ外側に位置し、リソースファーミングのために次元間を行き来する予定のすべての人にとって不可欠です。アヴァロン内のリフトゲートには独自のネットワークがありますが、効率的に戻るにはロンドン側のこのビーコンが依然として必要です。

ビーコン名地区近くの関心ポイント優先度
ウェストミンスターハブセントラルロンドングレイルシャードチェーン、議会の遺跡、テムズ川の遭遇戦1
タワーブリッジアプローチイーストロンドン橋のチョークポイント、巨像騎士の巡回、川のクエスト2
アヴァロンゲートウェイウエストロンドンリフト入口、アヴァロン次元へのアクセス3
セントポールズオーバールックノースロンドンコレクタブルの集まり、オプションボスアリーナ4
ドックランズピアサウスロンドン商人NPC、クラフトステーション、サイドクエストハブ5

残りの9つのビーコンはマップ全体に広がっており、よりニッチな目的に役立ちます。自然に通過するときに灯すのが良いでしょうが、上記の5つはメインストーリー中の戻り道を大幅に減らすものです。このガイドと並行してレベル上げガイドに取り組んでいるプレイヤーにとって、ウェストミンスターハブは、ゲーム序盤で最も敵の出現密度が高いゾーンに最も近いビーコンであるため、さらに重要になります。

ファストトラベルのキーバインドとコントロール

タイズ・オブ・アニヒレーションのファストトラベルのキーバインドはすぐには明らかではなく、多くのプレイヤーが最初の数時間はメニューを操作するのに苦労すると報告しています。デフォルトのコントロールはプラットフォームによって異なり、再マッピングすることで移動効率を劇的に向上させることができます。

PCでは、マップを開くデフォルトのキーバインドはMで、そこからクリックしてアクティブ化されたビーコンまたはリフトを選択できます。Tabキーはクイックトラベルラジアルメニューを開き、最寄りの3つのビーコンのみを表示します。これは短い移動には高速ですが、マップ全体の移動には役に立ちません。両方は設定メニューのコントロールタブで再バインドでき、マウスサイドボタンがある場合はマップをそこに割り当てることをお勧めします。

PlayStation 5では、タッチパッドでマップが開き、オプションボタンでラジアルメニューが開きます。DualSenseのハプティックフィードバックは、アクティブなビーコンと非アクティブなビーコンの上にホバーしたときに実際に異なるパルスを発するため、それを感じ取ることを覚えれば微妙ですが便利な手がかりになります。

Xbox Series X|Sではビューボタンがマップを処理し、メニューがラジアルを開きます。ここでの主な違いは、ラジアルメニューがゲームを一時停止しないことです。そのため、開く前に安全な場所にいる必要があります。メニュー操作中に敵の攻撃で中断されるのはよくある不満です。

プラットフォームマップを開くクイックトラベルラジアルメニュー中の一時停止
PCM(再バインド可能)Tab(再バインド可能)あり
PlayStation 5タッチパッドオプションあり
Xbox Series X/Sビューメニューなし

ラジアルメニューは、レイアウトを覚えてしまえば最速の移動方法です。マップ画面を完全にスキップし、スティックを1回倒すだけで目的地を選択できます。トレードオフとして、最寄りの3つのビーコンのみが表示されるため、隣接する地区間の短い移動に最適です。長距離移動には、フルマップが依然として信頼できるオプションです。

一般的な目的地のルート最適化

ファストトラベルティア2のアンロック:グレイルシャードのしきい値

ティア2のファストトラベルはストーリー進行だけでアンロックされるわけではありません。粉々になったロンドンに散らばった特定の数のグレイルシャードを収集する必要があります。公式サイトがグレイルシャード探索を強調していることに基づくと、15個のシャードのしきい値に達すると第2ティアがアンロックされ、テムズ川沿いのビーコンがウェストミンスターハブに接続されます。プロローグの最初の2つのビーコンのみを必要とするティア1と比較してください。登れる巨像騎士の近くのシャードを優先しましょう。なぜなら、その登れる体には肩のプラットフォームにシャードが隠されていることが多く、別の移動の手間を省けるからです。

ビーコン防衛のための二重前線召喚

二重前線バトルシステムは、戦闘の多いゾーンでのファストトラベルの効率に直接影響します。スペクトラルナイトの待ち伏せからビーコンを防衛するときは、両方のナイトを召喚します。1体は攻撃用、1体は防御用で、グウェンドリンが移動ポイントをアクティブ化している間に外周を保持します。アクティブ化アニメーションは4.5秒かかり、回避では中断できません。防御用ナイトの挑発アビリティを使用すると敵対心を引き寄せ、キャストの完了が保証されます。この戦術は、接近から20秒以内に3波の敵が出現する、粉々になったタワーブリッジエリアのティア3ビーコンに不可欠です。

ビーコンの場所を知ることは戦いの半分に過ぎません。どのルートが実際に時間を節約するかを知る必要もあります。マップ上で短く見える経路の中には、敵の密度、環境ハザード、または強制された登攀セクションのために実際には遅いものもあります。

ルート1:ウェストミンスターからアヴァロンゲートウェイ — 市街地を通る直接経路は技術的には短いですが、ゲーム内で最も敵の密度が高いテムズレイスの出現ゾーンを通過します。より賢いルートは川の南岸に沿って進み、そこでは2つか3つの巡回グループにしか遭遇しません。これにより移動時間が約30秒増えますが、3回か4回の強制戦闘遭遇を回避できます。

ルート2:タワーブリッジからセントポールズオーバールック — このルートには、ほとんどのプレイヤーが見逃す地下トンネルを通る隠れた近道があります。トンネルの入口はタワーブリッジのビーコン近くの壊れる壁の背後にあり、セントポールの丘のふもとに直接通じています。トンネルには1つの敵の待ち伏せポイントがありますが、2つの廃墟ビルの登攀を必要とする地表ルートよりもはるかに高速です。

ルート3:ドックランズピアから巨像騎士アリーナ — ピアのビーコンは、アリーナがマップ上で近くに見えるため欺瞞的ですが、直接ルートは崩壊した足場で遮られています。倉庫地区を通って迂回する必要があり、道を知らなければ数分追加されます。近道はピアのビーコンの隣のクレーンから始まる一連の屋上ジャンプです。練習が必要ですが、移動時間を半分に短縮できます。

ルート直接経路の時間最適化された時間節約時間
ウェストミンスターからアヴァロンゲートウェイ4分(戦闘多め)4.5分(安全な経路)戦闘回避
タワーブリッジからセントポールズ6分(登攀)3分(トンネル)3分
ドックランズピアから騎士アリーナ7分(遮断ルート)3.5分(屋上)3.5分

これらの最適化されたルートは、リソースをファーミングしたりコレクタブルを探したりするときに最も重要です。なぜなら、時間の節約が複数回の移動で累積されるからです。コレクタブルガイドに取り組んでいる場合、タワーブリッジとセントポールズ間のトンネルルートだけでも、見逃しやすいアイテムの繰り返しのランで大幅な時間を節約できます。

高度な移動テクニックとグリッチなしの近道

タイロノエの鏡空間:魔女戦後のビーコン優先度

タイロノエのボス戦(彼女が巨大な鳥の獣に変身し、クローンを生成し、鏡空間折りたたみ領域を作り出す)は、サー・ラモラックが槍を投げて障壁を粉砕することで終わります。この遭遇の直後に、アリーナのすぐ外側のビーコンを優先的にアクティブ化してください。このビーコンは、次の2つのチャプターで東部地区の唯一のファストトラベルポイントです。アクティブ化を遅らせると、部分的に崩壊したままの鏡空間回廊を12分間戻ることを強いられます。最初にアクティブ化すると、ウェストミンスターのグレイルシャード商人への近道もアンロックされます。

ルート最適化:ウェストミンスターハブから巨像騎士の登攀ポイントへ

ウェストミンスターハブから登れる巨像騎士への最速ルートは直接経路ではありません。テムズ川沿いのビーコンにファストトラベルし、そこから崩壊した地下トンネルを北東に全力疾走します。これにより、2つのグラップルポイントを必要とする地表ルートから45秒短縮されます。セントポールズ近くの騎士には、ティア2のビーコンに移動し、スペクトラルナイトの打ち上げアビリティを使用して膝のプラットフォームに直接到達します。これにより、地上からの30秒の登攀シーケンスを回避できます。これをグレイルシャード収集ルートと組み合わせて、マップ全体の総移動時間を最小限に抑えましょう。

基本的なビーコンシステムをマスターしたら、ベテランプレイヤーがさらに速く移動するために使用する高度なテクニックがいくつかあります。これらはグリッチやエクスプロイトではなく、ゲームが明示的に教えてくれない正当なメカニクスです。

スペクトラルダッシュキャンセル — グウェンドリンのスペクトラルダッシュには短い回復アニメーションがあり、すぐにマップを開いてビーコンを選択することでキャンセルできます。これによりダッシュ距離は減りませんが、戦闘遭遇間を移動するときにダッシュをよりスムーズに連鎖させることができます。タイミングには練習が必要ですが、経験豊富なプレイヤーは移動ごとに数秒短縮できると報告しています。

騎士登攀ショートカット — グレーターロンドンを徘徊する登れる巨像騎士はボス戦だけではなく、移動ツールでもあります。いくつかの騎士は、徒歩で通過する必要がある地区の真上を通る巡回ルートを持っています。騎士に乗り込んで巡回の一部を移動すれば、地上移動のセクション全体をスキップできます。コツは、どの騎士が有用なルートを持っているかを知ることで、中央地区を巡回するタワーナイトがこの目的に最も信頼できます。

リフトチェーントラベル — アヴァロンでは、リフトゲートに隠された相互作用があり、複数のテレポートを連続して素早く連鎖させることができます。リフトを通過して到着した直後にマップを開くと、ゲームが通常のクールダウンなしで別のリフトを選択できる場合があります。これは一貫性がなく、フレームタイミングに依存しているようですが、機能するときはアヴァロンマップ全体を10秒未満で横断できます。

テクニック難易度時間節約リスクレベル
スペクトラルダッシュキャンセル移動ごとに10〜15%
騎士登攀ショートカット特定ルートで30〜40%
リフトチェーントラベルアヴァロンで70〜80%低(不安定)

騎士登攀テクニックは3つの中で最もアクセスしやすく、戦闘にも役立つため早めに学ぶ価値があります。騎士の高さを利用して下の敵に落下攻撃を仕掛けることができます。スペクトラルダッシュキャンセルは、長いプレイセッションで積み重なる生活の質の向上であり、リフトチェーントラベルは機能するときは素晴らしいボーナスですが、重要なタイミングに頼るべきではありません。

よくある質問

タイズ・オブ・アニヒレーションでファストトラベルをアンロックするにはどうすればよいですか?

ファストトラベルは段階的にアンロックされます。チェックポイントリスポーンシステムはプロローグから利用可能で、ビーコンネットワークは最初の巨像騎士を倒した後にアンロックされ、アヴァロンリフトは中盤のストーリーシーケンス中に利用可能になります。テレポートするには、各ビーコンまたはリフトを物理的に訪れてアクティブ化する必要があります。

ロンドンとアヴァロン間を移動する最速の方法は何ですか?

ウエストロンドンのアヴァロンゲートウェイビーコンは、アヴァロン次元に接続する唯一のロンドン側ファストトラベルポイントです。ゲートウェイとアヴァロン内の少なくとも1つのリフトの両方をアクティブ化すると、どちらのファストトラベルメニューを使用しても次元間を瞬時に移動できますが、リフト移動には10秒のクールダウンが適用されます。

戦闘中にファストトラベルできますか?

いいえ、戦闘遭遇中はファストトラベルが無効になります。敵が積極的にあなたをターゲットにしている間はマップとラジアルメニューが開かず、Xbox Series X|Sではラジアルメニューは戦闘外でもゲームを一時停止しません。移動を試みる前に、視線を遮断して戦闘音楽が消えるのを待つ必要があります。

見逃しやすいファストトラベルポイントはありますか?

ビーコンやリフトが完全に見逃されることはありませんが、ドックランズピアエリアの1つのビーコンは、地区が浸水する特定のストーリーミッション中に一時的にアクセスできなくなることがあります。そのミッションの前にアクティブ化していない場合は、ボス戦後に洪水が引くのを待ってから灯す必要があります。

ファストトラベルポイントはニューゲームプラスでリセットされますか?

はい、すべてのビーコンとリフトはニューゲームプラスでリセットされるため、物理的に再訪して再アクティブ化する必要があります。ただし、アンロック条件はストーリー進行に結びついたままなので、初回プレイスルーとまったく同じキャンペーンチェックポイントでビーコンネットワークとアヴァロンリフトへのアクセスを再取得します。