タイズ・オブ・アニヒレーションで崩壊したロンドンに足を踏み入れた瞬間、巨像騎士たちがスカイラインを支配していることに気づくでしょう。そして、タイズ・オブ・アニヒレーションで巨像騎士の登り方を学ぶことは、最初のプレイセッションで最も重要なスキルです。これらのそびえ立つ存在は単なる背景装飾ではありません。公式PlayStationブログの発表によると、彼らは「極めて大規模なインタラクティブチャレンジ」として機能し、登攀、探索、そして最終的には戦闘が可能です。つまり、これらの巨人を登る能力が、ゲームのどのくらいの領域にアクセスできるか、どの報酬を収集できるか、そしてオープニング数時間でどれだけ早く進行できるかを直接決定します。このガイドでは、最初の登攀可能な騎士を見つけるところから、これらの遭遇を機能させる移動メカニクスを習得するまで、最初の2時間で正確に何をすべきかを説明します。
すべての新規プレイヤーが知っておくべき登攀メカニクス
タイズ・オブ・アニヒレーションの登攀システムは、典型的なアクションゲームとは異なる動作をします。なぜなら、巨像騎士は本質的に生きたダンジョンであり、その体は複数のルート、隠れた棚、破壊可能な装甲板を持つ垂直のステージとして機能するからです。倒れた騎士や待機中の騎士に近づくと、意図された登攀経路を示す光る手掛かりに気づくでしょう。これらはオプションではなく、以降のすべての巨人との遭遇で使用する移動言語をゲームが教える方法です。
基本的な登攀ツールキットには、グラップルラッチ、ウォールラン、スタミナバーストという3つの主要アクションが含まれており、スターターガイドの最初の2時間以内にすばやく習得する必要があります。グラップルラッチは巨像騎士の装甲の継ぎ目にスナップしますが、光るリフトノードを狙う必要があります。それらを外すと3秒のクールダウンが発生し、登攀を台無しにすることがよくあります。ウォールランは騎士の垂直プレートを移動できますが、毎秒15ポイントのスタミナを消費するため、スタミナバースト(足場をリセットする短い0.5秒のダッシュ)と連鎖させて、上昇中に落下するのを防ぐ必要があります。このリズムを無視する初心者は、騎士のクエイクストンプAoEが完全な離脱を強制する膝関節で行き詰まってしまいます。
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グリップポイント:光る継ぎ目付近でインタラクトボタンを押して手掛かりにロックオンします。登攀ボタンを押しながら左スティックを次の光るポイントに向けることで、これらを連鎖させることができます。
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スタミナ管理:登攀中はスタミナバーを消費し、スタミナは停止中または安定した地面にいる場合のみ回復します。登攀中にスタミナを使い果たすと落下します。騎士の肩の高い位置から落下すると、かなりの量のHPを失う可能性があります。
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跳躍と掴み:わずかに手の届かない手掛かりを見つけたら、ジャンプボタンを使用して跳躍します。ゲームは十分に近い場合に棚にスナップする寛大なマグネットウィンドウを提供しますが、空中で方向を変えることはできないため、タイミングは依然として重要です。
このシステムが輝くのは、戦闘と統合される方法です。登攀中に、光る弱点の近くで攻撃ボタンを押すとストライクアタックを実行でき、騎士にダメージを与えて新しい手掛かりを作成します。これにより、常に移動、攻撃、再配置を行うリズムが生まれ、最終的に完全なボス戦でこれらの巨人と対峙するときに使用する中核的なループとなります。これらの敵の仕組みをより深く理解するには、攻撃パターンとフェーズ遷移をカバーする包括的な巨像騎士ガイドをご覧ください。
騎士のボディランゲージを読む
すべての巨像騎士には、登攀ルートを決定する明確な身体構造があります。露出した肋骨が自然な階段を形成する騎士もいれば、肩に到達する前にまず武器を登る必要がある騎士もいます。ゲームは環境的手がかりを通じてこれらのルートを伝えます。ひび割れた装甲板は破壊可能なセクションを示し、苔や植生は安定した足場を示し、光るルーンはインタラクティブなポイントを示します。
スタミナ経済は、各登攀へのアプローチ方法を決定する要因となります。序盤はスタミナバーが小さいため、安定プラットフォーム(騎士の体の平らな領域で、立って回復できる場所)で休憩を計画する必要があります。これらは通常、微妙なきらめき効果でマークされ、登攀距離の約15~20秒ごとに配置されています。これらのプラットフォームを使用せずに登攀を急ぐと、繰り返し落下することになり、これはコミュニティディスカッションで新規プレイヤーが報告する最も一般的な不満です。
最初の2時間:ステップバイステップのルート
タイズ・オブ・アニヒレーションのオープニングセッションはかなり直線的な道をたどりますが、何を優先すべきかを知っていれば、かなりの時間とフラストレーションを節約できます。公式Steamストアページで説明されているゲームの構造に基づくと、最初の2時間は一連のエスカレートする遭遇を通じて中核メカニクスを紹介します。最適なルートは次のとおりです。
| 時間帯 | 目標 | 学ぶ主要メカニクス | プロのヒント |
|---|---|---|---|
| 0~20分 | チュートリアル戦闘と最初の騎士遭遇 | 基本攻撃、回避、騎士召喚 | チュートリアルのプロンプトをスキップしないでください。二重前線バトルシステムを説明しています |
| 20~45分 | 最初の巨像騎士登攀 | グリップポイント、スタミナ管理、跳躍と掴み | 長い登攀に取り組む前に安定プラットフォームを探してください |
| 45~75分 | 探索とグレイルシャード収集 | 環境ナビゲーション、隠しルート | 破壊可能な壁の背後でボーナスシャードを探してください |
| 75~120分 | 2番目の騎士遭遇とミニボス | 登攀戦闘統合 | 弱点にストライクアタックを使用して新しい手掛かりを作成してください |
最初の20分間で戦闘の基本を学びますが、本当の試練は最初の登攀可能な巨像騎士に遭遇したときです。ゲームは正面から戦うのではなく騎士を登る必要があることを明示的に教えてくれないため、多くのプレイヤーがここで行き詰まります。鍵となるのは、騎士の脚にある光る手掛かりを探し、体系的に上へ進むことです。
オープニング時間のための必須スターターヒント
タイズ・オブ・アニヒレーションの最初の2時間は、チュートリアルのガラハッドだけでなく、すべての巨像騎士戦を定義する登攀とストライクのループを内面化する場所です。騎士の装甲板を登ろうとする前に、標準的な敵に対するパーフェクト回避のタイミングを習得してください。なぜなら、騎士の広範囲なフェルクリーバー攻撃を回避するときに必要なiフレームと同じだからです。また、この時間帯にファントムソードスキルツリーをアンロックしてアップグレードし、空中回復ノードを優先してください。これがないと、騎士のストンプによるノックバックが背中から転落させ、登攀全体を無駄にして高額なリセットを強制します。
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グレイルシャードを優先する:これらの収集品は環境全体に散らばっており、新しい能力とアップグレードのアンロックに不可欠です。PlayStationブログはグレイルシャードの探索が中核的な目的であることを確認しているので、先に進む前に隅々まで探索する習慣をつけましょう。
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ナイト交代を習得する:二重前線バトルシステムにより、異なる戦闘役割を持つ2体のスペクトラルナイトを召喚できます。特定の登攀セクションでは特定の騎士能力が必要な場合があるため、早い段階で両方を試してください。
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リソースをため込まない:武器と能力をできるだけ早くアップグレードしてください。序盤は意味のあるアップグレードを行うのに十分な素材が与えられ、これらは後の騎士遭遇を大幅に容易にします。
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安全に落下することを学ぶ:登攀中に落下する場合は、着地直前に回避ロールを使用して落下ダメージを無効化してください。練習が必要ですが、より複雑な登攀では命の恩人となります。
ゲームのオープニングシステムをより包括的に見るには、タイズ・オブ・アニヒレーションの初心者ガイドで戦闘の基礎、リソース管理、進行戦略をより詳細にカバーしています。最初の巨像騎士遭遇の前に初期のアンブラルシャードを貯める方法も含まれており、グラップルから肩への登攀タイミングを学ぶ間に消費するスタミナ回復ドラフトに直接資金を提供します。騎士の足首プレートへの各失敗したマウント試行はスタミナバーの約40%を消費するため、事前にリソース経済を調整しておけば、戦闘中の消耗品の確保に奔走するのではなく、パリィのタイミングに集中でき、チュートリアルの小さなレイスからそびえ立つ巨像への移行がはるかに罰的でなくなります。
巨像騎士のタイプと登攀ルート
すべての巨像騎士が同じというわけではなく、最初の数時間で遭遇するさまざまなタイプを理解することで、登攀戦略をその場で適応させることができます。コミュニティの報告とゲームの公式資料に基づくと、次のことが期待できます:
| 騎士タイプ | 身体構造 | 登攀難易度 | 推奨アプローチ |
|---|---|---|---|
| センチネルナイト | 露出した関節を持つ装甲ヒューマノイド | 中程度 | 腕と肩のルートに焦点を当てる。スイープ攻撃に注意 |
| ビーストナイト | 隆起した背中を持つ四足歩行 | 簡単 | 背中の隆起を自然な階段として使用。頭部エリアを避ける |
| タワーナイト | 巨大でゆっくり動く、プラットフォームのような肩を持つ | 難しい | 慎重なスタミナ計画が必要。安定プラットフォームを頻繁に使用 |
| ウィングドナイト | 一部のルートを塞ぐ大きな翼を持つ | 変動 | 最初に翼の装甲を破壊して新しい登攀経路を開く |
センチネルナイトは通常最初に遭遇するタイプで、ゲームの登攀チュートリアルとして機能します。その身体構造は基本を教えるように設計されています。足から始まり、脚を上り、胴体を横断し、最後に頭部に到達してクリティカルストライクを行います。ルートは直線的ですが、探索にボーナス素材で報いるいくつかの分岐経路が含まれています。
異なる騎士の行動への適応
登攀中、騎士はただ立っているわけではなく、積極的に移動し、攻撃し、あなたの存在に反応しています。ここで「タイズ・オブ・アニヒレーションで巨像騎士の登り方」という問題が複雑になります。なぜなら、騎士のアニメーションを読み取り、それに応じて動きのタイミングを調整する必要があるからです。例えば、騎士が腕を上げたときは、足場から叩き落とす可能性のあるスイープ攻撃に備える必要があります。
鍵となるのは危険ゾーンを認識することです。これは特定の攻撃中に危険になる騎士の体の領域です。例えば、手は騎士が叩きつけようとしているときに危険ですが、肩はほとんどの攻撃中に比較的安全です。これらのパターンを学ぶには時間がかかりますが、ゲームは音の手がかりと視覚効果を通じてこれらをうまく伝えます。特定の騎士に苦労している場合は、ボス順序ガイドで難易度曲線を分解し、各遭遇の具体的な戦略を提供しています。
スタミナ管理とアップグレードの優先順位
スタミナバーは登攀中に最も重要なリソースであり、効果的に管理することでスムーズなランとフラストレーションの多い落下を分けます。序盤では、約100スタミナポイントがあり、各グリップは約10ポイント、各跳躍は15ポイントを消費します。つまり、休憩前に約7~8回のグリップを連鎖できるため、安定プラットフォームが非常に重要です。
スタミナのアップグレードは最初の数時間で最優先事項にすべきです。なぜなら、巨像騎士へのすべての登攀試行は武器レベルではなく緑のバーによって制限されるからです。肩プレートでの1回の失敗したグラブはスタミナバーの約40%を消費し、最大スタミナが120未満の場合、騎士の背中の2段目の手掛かりに到達するために必要な2回の連続ウォールジャンプを物理的に連鎖できません。ヴァンガードスキルツリーのスタミナサージノード(レベル5でアンロック)を優先し、最初の3つのライトウッドエンバーを持久力の祠に投入して、ウィンドベール巨像に挑む前に120の閾値に到達してください。以下に焦点を当てるべきことを示します:
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スタミナ容量:最大スタミナプールを増加させ、休憩なしでより長い登攀が可能になります。これは移動にとって最も影響力のあるアップグレードです。
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スタミナ回復:休憩中のスタミナ回復速度を向上させます。休憩機会が限られている長い登攀中に重要です。
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グリップ効率:各グリップのスタミナコストを削減し、バーあたりの登攀距離を実質的に増加させます。これは中盤のアップグレードですが、計画する価値があります。
アップグレード素材は主に敵を倒して宝箱を開けることで獲得できますが、グレイルシャードも全体的な進行に貢献します。ゲームのアップグレードシステムは柔軟なので、特定のビルドに固定されることはありませんが、早期にスタミナに投資することで登攀体験が大幅にスムーズになります。
一般的な登攀ミスとその回避方法
熟練したアクションゲームのベテランでも、タイズ・オブ・アニヒレーションの最初のタイタンクライムで失敗することがあります。通常、巨像騎士のガントレットを標準的な棚掴みのように扱うためです。コミュニティで最も頻繁に報告されるエラーは、突風セグメント中にジャンプボタンを連打することであり、これによりグリップがキャンセルされ、スタミナ消耗のスタッガーが発生します。もう1つの一般的な落とし穴は、騎士の肩甲の光るルーンノードを無視することです。これらをスキップするとフェーズ2の弱点公開がロックされ、完全な降下を余儀なくされます。以下に主なミスとその修正方法を示します:
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偵察せずに急ぐ:多くのプレイヤーは、最初に騎士の体をスキャンして最適なルートを探さずに、できるだけ速く登ろうとします。登攀を開始する前に10~15秒かけて手掛かり、安定プラットフォーム、潜在的な危険を探してください。
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スタミナ警告を無視する:スタミナが危険なほど低いときは画面が赤く点滅しますが、一部のプレイヤーはそれでも押し進めます。警告を見たら常に安定プラットフォームを見つけてください。落下ダメージは節約する数秒の価値がありません。
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破壊可能な装甲をスキップする:一部の登攀ルートは、最初に破壊する必要がある装甲板によってブロックされています。行き詰まった場合は、破壊可能なセクションを示す光るひび割れを探してください。
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騎士の使用を忘れる:スペクトラルナイトは戦闘用だけではありません。移動に役立つ能力を持つものもいます。異なる騎士召喚を試して、新しい登攀オプションがアンロックされるかどうか確認してください。
より良い効率のための高度な登攀テクニック
基本を習得したら、登攀をより速く安全にする高度なテクニックを使い始めることができます。これらは序盤では必須ではありませんが、より挑戦的な騎士遭遇を進むにつれて役立ちます。
跳躍チャージテクニックは、ジャンプボタンを押し続けてより長い跳躍をチャージするもので、通常のジャンプではカバーできないギャップを越えることができます。これは騎士の体に手掛かり間の大きなギャップがある場合に特に役立ちます。トレードオフは、チャージに時間がかかり脆弱になることなので、着地点が安全であると確信する必要があります。
もう1つの有用なテクニックはスタッガークライミングで、弱点へのストライクアタックを使用して騎士を短時間スタッガーさせます。スタッガーアニメーション中は騎士の体が安定し、移動を心配せずに登攀できる貴重な数秒が得られます。これはビーストナイトタイプのように積極的に動く騎士に特に価値があります。
速度と安全性のためのルート最適化
巨像騎士を登るとき、本質的に垂直パズルを解いています。最適なルートは速度(より少ない手掛かり、より多くの跳躍)と安全性(より多くの安定プラットフォーム、攻撃への露出が少ない)のバランスを取ります。ほとんどの騎士では、安全ルートは登攀時間を約30~40%増加させますが、落下のリスクを大幅に削減します。
| ルートタイプ | 速度 | 安全性 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| 直接ルート | 速い、最小限の迂回 | 危険、休憩ポイントが少ない | 騎士のパターンを知っている経験豊富なプレイヤー |
| バランスルート | 中程度の速度 | 休息とリスクの良いバランス | 最初の試行のほとんどのプレイヤー |
| 安全ルート | 遅い、多くの迂回 | 最大の安全性 | スタミナまたはタイミングに苦労しているプレイヤー |
最初の数回の登攀では、バランスルートに固執してください。退屈になるほど遅くなく、騎士のパターンを学ぶのに十分な休息機会が得られます。メカニクスに慣れてきたら、直接ルートを試して登攀時間を短縮し始めることができます。
よくある質問
どの巨像騎士が登攀可能かどうかをどうやって知るのですか?
登攀可能な騎士は、体に光る手掛かりが見え、安定した表面には微妙なきらめき効果があります。戦闘専用の敵である騎士にはこれらの手がかりがありません。登攀可能な騎士に近づくと、ゲームはインタラクトできることを示すプロンプトも表示します。
登攀中に落下するとどうなりますか?
巨像騎士からの落下は、高さに応じて通常HPの約20~30%を失います。最後に触れた安定プラットフォームでリスポーンするため、登攀全体をやり直す必要はありません。ただし、ボス戦中に落下すると騎士がHPを回復する場合があるため、安全にプレイする方が良いです。
ボス戦中に巨像騎士を登ることはできますか?
はい、ボス戦中の登攀は可能なだけでなく、しばしば必要です。多くのボス遭遇では、弱点に到達したりフェーズ遷移をトリガーするために騎士を登る必要があります。登攀メカニクスは同じように機能しますが、登攀中に騎士の攻撃に対処する必要があり、難易度が大幅に増加します。
より難しい登攀に挑む前にスタミナをアップグレードする必要がありますか?
基本スタミナで初期の登攀を完了することは可能ですが、スタミナ容量と回復のアップグレードは顕著な違いをもたらします。ほとんどのプレイヤーは、3番目または4番目の騎士遭遇に挑む前に少なくとも2つのスタミナアップグレードに投資することで、フラストレーションが大幅に軽減されると感じています。
巨像騎士に隠された収集品はありますか?
はい。ほとんどの巨像騎士は、巨像騎士タイプのセクションで述べたように、主要な登攀ルートから分岐する経路にグレイルシャードとロアフラグメントを隠しています。迂回は追加のスタミナを消費するため、まずスタミナ管理のアップグレードを優先してください。これらの収集品は進行に貢献し、Avalonのロアをアンロックするため、探索には価値があります。