タイズ・オブ・アニヒレーションの最終ボス戦、魔女ティロノエとの戦いは、崩壊したロンドンで学んだすべての技術を試す究極の試練であり、彼女が巨大な鳥の獣に変身してアリーナをクローンで埋め尽くすと、ほとんどのプレイヤーが壁にぶつかります。このエンドゲームガイドでは、彼女の全ムーブセット、あなたの進路を塞ぐ鏡面空間メカニクス、そしてクリーンキルを狙うために活用すべき正確なスタンウィンドウを詳しく解説します。タイズ・オブ・アニヒレーションの最終ボスに苦戦しているなら、ここが正しい場所です。
ティロノエは単なるダメージスポンジではなく、彼女の攻撃テレグラフを理解し、スペクトラルナイト同盟を効果的に管理することを要求するパズルボスです。この戦いは次元転換アクションシーケンスから着想を得ており、開発者はこのような遭遇戦はプレイヤーに興奮と恐怖の入り混じった感情を抱かせるように設計されたと明言しています。つまり、この戦いではパニックが最大の敵であり、几帳面な観察が勝利への鍵となるのです。
ティロノエの3フェーズ遭遇戦の設計図
ティロノエとの遭遇戦は3つの明確なフェーズで展開され、各フェーズが前のフェーズの上に新しいメカニクスを積み重ねていきます。ダメージローテーションを考える前に、これは根本的にアリーナボス戦であり、位置取りが単純な攻撃性よりも重要であることを認識する必要があります。アリーナ自体はテムズ川の上に浮かぶ廃墟であり、後半のフェーズでは床がセグメントごとに崩れ落ちるため、ただ立ち止まって打ち合うことはできません。
フェーズ1は、ティロノエが人型の魔女形態で始まり、ホーミング弾を放ち、地面からスペクトラルの棘を召喚します。彼女は光る杖のアニメーションで攻撃を予告し、その光から実際の攻撃までのウィンドウは約1.2秒で、回避やパリィの時間が確保できます。ここでの鍵は中距離を保つことで、彼女の近接スイープは見た目以上にリーチがあり、中距離なら投射物もかわしやすくなります。
フェーズ2は彼女の最初のヘルスバーを削り切ると発動し、ここでタイズ・オブ・アニヒレーションのティロノエ・クローン戦術が登場します。彼女はアリーナを周回する3つのコピーに分裂し、そのうち本物のティロノエは1体だけです。クローンはダメージが減少していますが、スタッガーを与えることができ、ガードを割るためにスタミナを浪費すると、本物の魔女が重いコンボで罰してきます。本物のティロノエは杖の周りに明確な紫のオーラを放ち、クローンはかすかな青いきらめきを持っています。
フェーズ3は鳥への変身であり、ここでほとんどのプレイヤーが失敗します。彼女はアリーナを飛び回る巨大な鳥の獣となり、着地時に衝撃波を発生させ、あなたの位置を追跡する羽の投射物を召喚します。ここでのダメージ出力は凄まじく、床のセグメントが崩落してアリーナが縮小するため、より狭い空間に追い込まれます。このフェーズでは鏡面空間メカニクスも導入され、次のセクションで詳しく解説します。
この戦い全体は忍耐とパターン認識を報酬とし、フェーズを急ぐプレイヤーは鳥への変身が始まる前に回復アイテムを使い果たしてしまいます。公式サブレディットのコミュニティレポートによると、初回クリアまでの平均は15~20回の挑戦で、ほとんどの死亡はフェーズ3で発生します。この統計は、ここで苦戦するのが完全に正常であり、根本的に間違ったことをしている証拠ではないことを安心させてくれるはずです。
鏡面空間とサー・ラモラックの介入
この戦い全体で最も混乱しやすいメカニクスは鏡面空間フォールデッドレルムで、フェーズ3でティロノエが物理的に通り抜けられないきらめくバリアを作り出すと出現します。このバリアはアリーナを半分に分割し、ティロノエは反対側に身を置き、彼女の最も壊滅的な攻撃をチャージしている間、安全にあなたの手の届かない場所にいます。ここでタイズ・オブ・アニヒレーションのナイトボス同盟が不可欠になります。なぜなら、あなたは一人で戦っているわけではないからです。
旅の途中で収集してきたスペクトラルナイトの一人であるサー・ラモラックが鏡面空間の中に現れ、ティロノエの計画に干渉します。彼は鏡像次元の中から槍を投げ、その槍はあなたの前のバリアに突き刺さって埋め込まれます。あなたの仕事はその槍を掴み、それを使って鏡像バリアを粉砕することです。これによりティロノエの集中が途切れ、貴重な数秒間スタッガー状態になります。
このメカニクスはタイズ・オブ・アニヒレーションの最終ボスについて理解すべき最も重要なことであり、戦い全体で唯一の信頼できるスタンウィンドウだからです。鏡面空間が形成されるのを見たら、攻撃を止めてサー・ラモラックの槍を探してください。槍は金色に輝き、紫のバリアに対してはっきり見えるので、注意を払っていれば見逃すことはありません。それを掴み、バリアに投げつけ、そして彼女が回復している間にすぐにティロノエとの距離を詰めます。
ここでのタイミングはシビアで、ティロノエはスタッガーから約4秒で回復し、そのウィンドウを有意義なダメージに使う必要があります。このウィンドウを再配置や回復に浪費するプレイヤーは、彼女のヘルスバーを大きく削る絶好のチャンスを逃します。理想的なアプローチは、バリアを粉砕する前にスペクトラルナイト同盟をティロノエの近くに配置しておき、彼女がスタッガーした瞬間にフルコンボを叩き込むことです。
このメカニクスは公式Xboxパートナープレビューの報道で強調され、ティロノエがグウェンドリンが通り抜けられない鏡面空間フォールデッドレルムを作り出し、サー・ラモラックが鏡面空間の中から干渉するシーケンスとして説明されました。公式Xbox Wire記事では、開発者がこの次元転換戦闘デザインにどうアプローチしたかについて追加の文脈を提供しており、このメカニクスの背後にある創造的意図を理解したいなら読む価値があります。
全フェーズの攻撃テレグラフガイド
ティロノエの攻撃テレグラフを読み取ることは、苛立たしい1時間の挑戦とクリーンキルの違いを生みます。なぜなら、彼女の武器庫のすべての動きには、何が来るかを正確に教える視覚的な合図があるからです。このタイズ・オブ・アニヒレーションのボス攻撃テレグラフガイドは、全3フェーズのすべてのパターンをまとめており、即座に認識して正しく対応できます。
フェーズ1のテレグラフ:
| 攻撃 | テレグラフ | 対処法 | リスクレベル |
|---|---|---|---|
| ホーミング投射物 | 杖が紫に光り、魔女が頭上に掲げる | 45度の角度でサイドステップ、後方回避はしない | 中 |
| グラウンドスパイク | 床があなたに向かって赤く光る | 横に回避、決して後方にはしない | 高 |
| 近接スイープ | 魔女が後ろに反り、杖が緑の光を残す | スイングに向かってパリィまたは回避 | 中 |
| ミニオン召喚 | 魔女が足を踏み鳴らし、周囲に円が現れる | ミニオンを素早く倒す、爆発する | 低 |
フェーズ2のテレグラフ: クローンフェーズは視覚言語を変えます。なぜなら、3つのテレグラフソースを同時に追跡することになるからです。本物のティロノエの攻撃は投射物に紫の軌跡があり、クローンは青い軌跡を持ちます。本物のティロノエはまた、重攻撃をクローンの1.0秒に対して約1.8秒という長いウィンドアップで予告します。この違いは微妙ですが重要で、本物のターゲットを特定してダメージを集中させることができます。
フェーズ3のテレグラフ:
| 攻撃 | テレグラフ | 対処法 | リスクレベル |
|---|---|---|---|
| ダイブボム | 鳥が悲鳴を上げ、翼を畳み、影が現れる | 影に対して垂直に全力疾走 | 致命的 |
| フェザーボレー | 鳥が翼を羽ばたかせ、羽が光る | スペクトラルナイトのシールド能力を使用 | 高 |
| 衝撃波着地 | 鳥が降下し、砂埃が舞い上がる | 衝撃波のリングをジャンプで越える | 中 |
| 鏡面空間 | 紫のバリアが形成され、サー・ラモラックが現れる | 槍を掴み、バリアを粉砕 | 致命的 |
フェーズ3のダイブボム攻撃は戦い全体で最も致命的な技で、満タンでなければ一撃で倒される可能性があります。テレグラフは大きな悲鳴の後、ティロノエの飛行経路の下の地面に影が現れます。その影に対して垂直に全力疾走する時間は約2秒あり、タイミングを正しく合わせれば、彼女は地面に激突し、短いカウンター攻撃の隙を見せます。
フェザーボレーに苦戦するプレイヤーは、スペクトラルナイトのシールド能力がそれを完全に無効化することを知っておくべきですが、この能力にはクールダウンがあるため、この特定の攻撃のために温存する必要があります。代わりに衝撃波着地でシールドを使ってしまうと、フェザーボレーに対する防御手段がなくなり、その組み合わせがフェーズ3でほとんどのプレイヤーを殺します。この戦いではリソース管理は機械的な実行と同じくらい重要です。
スタンウィンドウとダメージ最適化
タイズ・オブ・アニヒレーションのボススタンウィンドウは、このマラソン的な戦いを管理可能な遭遇戦に変える鍵です。なぜなら、ティロノエには継続的なダメージを与えられる瞬間がほとんどないからです。これらのウィンドウが正確にいつ開くのか、そしてその間にダメージを最大化する方法を理解すれば、撃破時間を半分以上短縮できます。
鏡面空間スタッガーは戦いで最も長いスタンウィンドウで、サー・ラモラックの槍でバリアを粉砕した後、約4秒間続きます。このウィンドウはフェーズ3で2回出現し、1回目はヘルス約75%、2回目は約40%の時です。このウィンドウ中は、スペクトラルナイトのアルティメットが利用可能ならそれを含む、最高ダメージの能力をすべて叩き込みます。
ダイブボム回復はより短いウィンドウで、約2秒間、ダイブボム攻撃の後にティロノエが地面に激突した後に開きます。このウィンドウは彼女の回復が速いため利用するのはリスクがありますが、単発の重攻撃コンボが完璧に収まります。ここでフルローテーションを試みないでください。フォローアップのスイープで罰せられます。
フェーズ遷移スタッガーは各ヘルスバーを削り切ると発生し、ティロノエは次のフェーズへの遷移に約3秒かかります。これらのウィンドウは安全ですが短く、実際の変身アニメーション中は無敵になるため、ダメージよりも再配置と回復に最適です。
| スタンウィンドウ | 持続時間 | 頻度 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| 鏡面空間スタッガー | 4秒 | フェーズ3で2回 | フルダメージローテーション+アルティメット |
| ダイブボム回復 | 2秒 | ダイブボムごと | 単発の重コンボ |
| フェーズ遷移 | 3秒 | 合計3回 | 回復、再配置、バフ |
| パリィスタッガー | 1.5秒 | パリィ成功ごと | 軽攻撃のフォローアップ |
これらのウィンドウ中のダメージ最適化には、ウィンドウが開く前にスペクトラルナイト同盟を正しくセットアップしておく必要があります。ナイトボス同盟メカニクスでは、異なるナイトに異なる役割を割り当てることができ、この戦いでは鏡面空間の干渉にサー・ラモラック、生のダメージ出力にサー・ガウェイン、防御シールドにサー・パーシヴァルを配置します。この組み合わせにより、槍メカニクス、バーストダメージ、生存性をすべて1つのロードアウトで得られます。
鏡面空間スタッガーが開いたら、最初にサー・ガウェインのアルティメット能力を発動し、次に自分の重コンボを続け、最後に軽攻撃チェーンで締めくくります。このシーケンスは4秒のウィンドウ中のダメージを最大化し、5分のフェーズ3と10分のフェーズ3の違いを生みます。アルティメットをスキップして軽攻撃を連打するだけのプレイヤーは、戦いで最も貴重なウィンドウを無駄にしています。
アリーナの位置取りと環境認識
タイズ・オブ・アニヒレーションの最終ボスのアリーナは静的なプラットフォームではなく、環境認識は多くのプレイヤーが見落とす中核的な生存スキルです。テムズ川の上の浮遊廃墟にはいくつかの異なるゾーンがあり、それぞれがフェーズとティロノエの現在の攻撃パターンに応じて異なる利点とリスクを提供します。
中央プラットフォームは最大の平坦なエリアで、フェーズ1の間ここにいるのが望ましいです。グラウンドスパイクを回避し投射物をかわすための最も広いスペースが得られ、崩れゆく端からも離れていられます。欠点はティロノエの近接スイープが広い弧をカバーするため、距離を維持し、彼女の回復フレーム中にのみ接近する必要があることです。
東の廃墟は、ホーミング投射物からの遮蔽を提供する壊れた柱がある高台のプラットフォームです。これはフェーズ2の間の強力な位置で、本物のティロノエの特定に集中している間、柱がクローンの投射物をブロックします。リスクはプラットフォームが狭く、タイミングの悪い回避がテムズ川への落下につながることです。
西の橋は中央プラットフォームと東の廃墟を結ぶ狭い歩道で、アリーナで最も危険な位置です。ティロノエのグラウンドスパイクが手すりにあなたを閉じ込める可能性があり、フェーズ3のダイブボムは完全に叩き落とすことができます。再配置のために渡る場合を除いてこのエリアは避け、その上にいる間は決して動きを止めないでください。
フェーズ3の床崩落メカニクスはアリーナのレイアウトを恒久的に変えます。中央プラットフォームのセグメントが砕けて下の川に落ちるからです。崩落パターンは常に同じで、北東と南西の角が最初に落ち、続いて中央が落ちます。つまり、残った端で戦う必要があり、移動が制限され、ダイブボム攻撃が大幅に危険になります。
コミュニティテストからの実用的なヒントは、崩落パターンを覚え、フェーズ3が始まる前に南東の端に身を置くことです。この端は最後に崩落し、最も危険なフェーズ中に最も機動するスペースを与えます。アリーナの中央でフェーズ3を開始するプレイヤーは、床が崩れ落ちたときに閉じ込められ、より多くのスペースがあれば回避できたダイブボムで死ぬことがよくあります。
推奨ビルドとナイトロードアウト
クローン出現フェーズ:鏡像よりも本物のティロノエを優先
クローン出現フェーズ中、ティロノエは巨大な鳥の獣に変身し、グウェンドリンを攻撃するために複数のクローンを生成します。本物のティロノエは翼端に明確な赤い輝きを保持し、クローンは青い色合いでちらつきます。本物の体にダメージを集中させてください。クローンは8秒後または500ダメージを与えると消滅しますが、報酬はドロップしません。このフェーズ中に本物のティロノエを倒すと、次の鏡面空間サイクルを完全にスキップでき、約45秒の戦闘時間を節約できます。
スタンウィンドウ最適化:ナイト能力を連鎖させて最大ダメージ
ティロノエのグラウンドスラム後のスタンウィンドウは正確に4秒続き、2回のフル軽攻撃コンボと1回の重フィニッシャーに十分です。ダメージを最大化するには、最初にスペクトラルナイト能力を発動してください。スタッガー状態の敵に30%のボーナスダメージを与えます。次に850の基本ダメージを与えるチャージ重攻撃を続け、次の能力メーターの40%を構築する軽コンボで締めくくります。このローテーションはスタンウィンドウごとに約2,400の総ダメージを出力し、ナイトバフなしで軽攻撃を連打した場合の1,600と比較されます。
あなたのビルドとスペクトラルナイトのロードアウトはこの戦いの成否を分けます。なぜなら、タイズ・オブ・アニヒレーションの最終ボスは生存性とバーストダメージの両方を要求するからです。正しいセットアップは必要な挑戦回数を大幅に減らし、間違ったセットアップはすでに難しい戦いを苛立ちの訓練に変えます。
武器の推奨: エクスカリバー・レプリカはこの戦いに最適な武器で、攻撃速度とスタッガーダメージのバランスを提供し、ティロノエの遅い攻撃を中断できます。この武器のチャージ重攻撃はスタッガー状態の敵にボーナスダメージを与え、先ほど説明したスタンウィンドウと完璧に相乗効果を発揮します。この武器を少なくともレベル3までアップグレードしていないなら、戦いに挑む前にそれを行ってください。
防具とタリスマン: 雷耐性と物理防御のタリスマンを優先してください。ティロノエのフェーズ3の攻撃は雷と物理ダメージの混合を与えるからです。フェザーボレーは雷ベースで、ダイブボムは物理なので、どちらの攻撃の一撃でも生き残るには両方の耐性が必要です。グレイルシャードのアミュレットも装備する価値があり、回復アイテムの効果を20%増加させ、戦闘全体で実質的に多くのヘルスを与えます。
| ロードアウトスロット | 最適な選択肢 | 代替案 | 効果的な理由 |
|---|---|---|---|
| 武器 | エクスカリバー・レプリカ | ツインダガー | スタッガーダメージ+バーストの可能性 |
| 防具 | ライトニングワードセット | ナイトエラントセット | 雷と物理防御のバランス |
| タリスマン1 | ストームハートチャーム | グレイルシャードのアミュレット | フェーズ3用の雷耐性 |
| タリスマン2 | アイアンバルワーク | フェニックスフェザー | ダイブボムに対する物理防御 |
| ナイト1 | サー・ラモラック | サー・ベディヴィア | 鏡面空間の槍メカニクス |
| ナイト2 | サー・ガウェイン | サー・ランスロット | スタンウィンドウ用のバーストダメージ |
| ナイト3 | サー・パーシヴァル | サー・ガラハッド | フェザーボレー用の防御シールド |
ナイトボス同盟システムは特別な注意に値します。なぜなら、ナイトの選択が生存とダメージの能力に直接影響するからです。サー・ラモラックは鏡面空間メカニクスに必須なので、彼を外すことはできません。サー・ガウェインは全ナイトの中で最高のバーストダメージを提供し、4秒のスタンウィンドウに必要です。サー・パーシヴァルのシールドはフェザーボレーに対する唯一の信頼できる対抗手段なので、事実上彼も必須です。
私たちの巨像騎士ガイドに従ってきたなら、グレイルシャードでナイトをアップグレードすると能力の効果が向上することをすでに知っているでしょう。この戦いでは、最初にサー・ラモラックのアップグレードを優先してください。彼の槍投げがより強力になり、鏡面空間バリアがより速く粉砕されるからです。サー・ガウェインのアルティメットダメージはアップグレードレベルに応じてスケールするため、彼が2番目の優先度で、サー・パーシヴァルのシールド持続時間が3番目です。
まだナイトを収集中または装備をアップグレード中のプレイヤーは、どのグレイルシャードをファームすべきか、どこで見つけるかについてのヒントをボス属性弱点ガイドで確認してください。追加の準備時間は価値があります。なぜなら、装備不足でこの戦いに臨むということは、10分間完璧にプレイする必要があり、それはほとんどのプレイヤーにとって非現実的な期待だからです。
フェーズ別ウォークスルーとよくあるミス
鏡面空間バリア破壊:サー・ラモラックの槍投げのタイミング
ティロノエが鏡面空間フォールデッドレルムを作り出すと、グウェンドリンは鏡像バリアを直接通り抜けることができません。サー・ラモラックが鏡面空間の中に現れ、槍を投げます。これがバリアを粉砕する唯一のウィンドウです。槍が飛行中になるまで待ち、鏡像平面を横切る際に遠距離攻撃のタイミングを合わせて槍を迎撃します。槍に早すぎるまたは遅すぎる攻撃はウィンドウを無駄にし、ラモラックが2回目の投げを準備するまで別のクローン弾幕サイクルを生き延びることを強いられます。
フェーズ2の鳥獣変身:ヒットボックスと弱点部位の狙い
ティロノエが巨大な鳥獣形態に移行すると、彼女の弱点は露出した胸部コアで、ダイブ攻撃の3秒間のウィンドアップ中にのみ見えます。このウィンドアップ中に彼女の尾の真下に立つと、ダイブのヒットボックスを完全に回避できます。攻撃はくちばしの前の120度の円錐のみをカバーします。ダイブが地面に着地した後、彼女は2.5秒間スタッガーし、彼女が回復して空中パトロールパターンに戻る前に、胸部コアにダメージを与えるフルコンボウィンドウが得られます。
メカニクス、テレグラフ、ビルドをカバーしたところで、すべてを実践的なフェーズ別ウォークスルーにまとめる時です。このセクションでは、コミュニティレポートと私たち自身のテストに基づいて、プレイヤーが犯す最も一般的なミスも強調し、ほとんどの人が挑戦を無駄にする落とし穴を回避できるようにします。
フェーズ1のウォークスルー: 中距離に接近してティロノエのホーミング投射物を誘い出すことから戦いを始めます。それをサイドステップし、距離を詰めて軽攻撃コンボを当ててから後退します。彼女がミニオンを召喚するまでこのパターンを繰り返し、爆発するのですぐに倒します。グラウンドスパイクを予告したら、横に回避して彼女の回復を罰します。このフェーズは約2分かかり、クリーンに実行すれば回復アイテムを使う必要はありません。
フェーズ2のウォークスルー: クローンが現れたら、攻撃を止めて紫の杖オーラを探して本物のティロノエを特定します。本物にダメージを集中させ、クローンの投射物からの遮蔽に東の廃墟の柱を使用します。クローンは時々側面から回り込もうとするので、動き続けて周囲を確認してください。このフェーズは攻撃性よりも忍耐が重要です。なぜなら、間違ったクローンを攻撃するとスタミナを浪費し、無防備になるからです。
フェーズ3のウォークスルー: ここから戦いが本格的になります。フェーズが始まる前に南東の端に身を置き、最初のフェザーボレーのためにシールド能力を温存します。鏡面空間が形成されるのを見たら、すべてを止めてサー・ラモラックの槍を掴みます。バリアを粉砕し、フルダメージローテーションを叩き込み、ニュートラルに戻ります。影に対して垂直に全力疾走してダイブボムを回避し、ヘルス40%で再び現れる鏡面空間メカニクスを繰り返します。
よくあるミス1:コンボへの過剰コミット。 この戦いで最も頻繁な死因は欲張りで、もう一撃を入れようとしてカウンター攻撃を食らうことです。ティロノエの回復フレームは見た目より短く、過剰コミットをヘルスの60%を奪う重コンボで罰します。コンボの後は回避するのに十分なスタミナを常に残し、スタミナが30%未満のときは決して攻撃しないでください。
よくあるミス2:クローンを無視する。 フェーズ2では、プレイヤーは本物のティロノエに集中しすぎてクローンを無視しがちで、それが重要な瞬間にスタッガーされる原因になります。クローンはダメージが減少していますが、攻撃を中断し、本物のティロノエの重コンボに対して無防備にすることができます。クローンを積極的な管理が必要な脅威として扱い、ナイトの範囲攻撃で定期的に掃討してください。
よくあるミス3:鏡面空間スタッガーを無駄にする。 4秒のスタッガーウィンドウは貴重で、それを再配置や回復に浪費するのは重大なエラーです。回復が必要なら、バリアを粉砕する前に行い、後ではありません。スタッガーウィンドウはダメージのためであり、それ以外の何物でもありません。このウィンドウ中に回復するプレイヤーは戦いを数分延長し、後で致命的なミスをする可能性を高めます。
この戦いがゲーム全体の難易度にどう位置づくかについてのより広い視点については、ボス難易度ランキングガイドで、ティロノエをグレーター・ロンドンを徘徊する巨像騎士さえも上回る、ベースゲームで最も難しい遭遇戦として位置づけています。そのランキングはコミュニティ投票と私たち自身のテストに基づいており、あなたが直面しているものの感覚を与えてくれるはずです。
よくある質問
タイズ・オブ・アニヒレーションの最終ボスに最適な戦略は何ですか?
最適な戦略はダメージよりも生存を優先し、すべての攻撃テレグラフを学び、鏡面空間スタッガーウィンドウのためにバーストダメージを温存することです。槍メカニクスにサー・ラモラック、バーストダメージにサー・ガウェイン、防御シールドにサー・パーシヴァルを使用します。フェーズ3では南東の端に身を置き、コンボに過剰コミットしないでください。
フェーズ3のダイブボム攻撃をどう生き延びますか?
ティロノエの悲鳴を聞いた瞬間に影に対して垂直に全力疾走し、その後すぐに広がる衝撃波リングをジャンプします。両方のヒットが一撃で倒す可能性があります。彼女が空中にいる間はロックオンしないでください。フリーカメラが回避経路をクリアに保ちます。これは鳥獣フェーズで最も致命的な技なので、最優先事項として扱ってください。
なぜ鏡面空間メカニクスの間にサー・ラモラックが現れるのですか?
サー・ラモラックは、あなたが収集したスペクトラルナイトの一人であり、鏡像次元の中からティロノエのバリアに干渉するため、鏡面空間フォールデッドレルムの中に現れます。彼は掴むための槍を投げ、それを使ってバリアを粉砕します。このメカニクスはあなたの唯一の信頼できるスタンウィンドウなので、常に最優先してください。
この戦いの推奨装備は何ですか?
エクスカリバー・レプリカの武器、ライトニングワードの防具セット、ストームハートチャームとアイアンバルワークのタリスマンを装備してください。このセットアップは雷と物理防御のバランスを取り、ティロノエがフェーズ3で使用する2つのダメージタイプをカバーします。グレイルシャードでナイトをアップグレードし、サー・ラモラックを最初に、次にサー・ガウェイン、そしてサー・パーシヴァルの順に優先してください。
タイズ・オブ・アニヒレーションの最終ボスを倒すのにどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのプレイヤーは成功した挑戦ごとに8~12分の戦闘でティロノエを倒しますが、最初の撃破までは15~20回の挑戦を期待してください。ほとんどの全滅は、彼女のクローン出現がサー・ラモラックの槍投げと重なるフェーズ3で発生します。スタンウィンドウを確実に決めることに集中すれば、その時間を大幅に短縮できます。